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GG网络技术分享 2026-01-06 06:55 2
YouTube导航的变革, Luke Wroblewski注

他破防了。 有个常见的错误,就是以为用户dou认识这些象形图,huo者愿意花时间研究它们的含义。
文章名称:移动端设计模式的误用
用两个案例,分析UI设计师如何避免用户不满与困惑,我是深有体会。。
放心去做... 脑中带着这样的想法,应用的设计师有时就会把功Neng藏在一些难以理解的图标里面。比方说这个,在Instagram中你可yitong过这个图标直接发送消息,你Neng猜到吗?
这个解决方案dui与设计师来说hen吸引人, 主要原因是这样可yi节省空间:你不用担心有限的屏幕空间,把整个导航dou藏在默认隐藏的滚动层里就可yi了。
Swarm中的图标提示。
精辟。 在移动端上排版设计要注意的东西还有hen多, dan是总体上,让字体适当大一些,Neng让整体的阅读体验有所提升。当用户打开你的网站huo者APP的时候...
为什么这是个糟糕的方案呢?主要原因是多数用户会跳过你的介绍;他们只想立刻上手。即使他们注意到你的教程, 改进一下。 通常也hen快忘记。再说说这点也hen重要:加入教学引导并不会使界面geng直观。
说起来... Donald Norman博士提出了用户体验一词, 他是一个认知科学的研究人员,首次提出了以用户为中心设计的重要性。
yin为行业技术和方法论的发展,Web站点huo者Web应用越来越复杂。 太刺激了。 原来单一的静态网页,变得如此的丰富,大大提升了交互体验。
基础功Neng用图标可yihen有效地展现,但dui与复杂的功Neng,应该带上文字标签,可以。。
huo者假设你从没用过Google Translate,点下面这个图标你觉得会是什么功Neng,绝了...?
Bloom.fm难以理解的标签栏。
如guo你的导航hen复杂,将其隐藏并不是友好的移动端Zuo法。为它排个主次才是。
啥玩意儿? 由于屏幕空间有限,另一个kan似无需动脑的节省空间的方法,就是把文字尽可Nengdou换成图标。象形图标占用geng少空间,也不需要翻译,毕竟人们对这些douhen熟悉,对吧?而且其他应用dou在这么Zuo。
但不幸的是 多数手势在不同应用中,dou是非标准且不统一的——这仍然是触屏界面设计相当新的一个领域。 挖野菜。 甚至简单如滑动手势,在不同邮件应用中也不一样。
在网站建设中, 重视用户体验与交互设计是提升网站吸引力、增强用户粘性、实现业务目标的关键,引起舒适。。
这也行? 遵循F型阅读模式和Z型阅读模式等用户浏览习惯, 合理安排界面元素的位置和大小,确保重要信息和功Neng在显眼位置,方便用户快速发现和使用。
guan与手势要知道的第一件事情,就是它们总是隐藏的。人们需要记住它们。就像汉堡菜单那样:如guo将某个选项隐藏起来使用它的人就会减少。
何苦呢? 就像把导航藏在图标中替代文字标签,手势有时候dui与需要节省屏幕空间的设计师而言也极具诱惑力。
除了响应式设计外还要确保移动端的页面加载速度、用户体验和页面结构dou得到充分优化,这东西...。
Clear应用中的手势导航。
dan是 实验显示,用一种geng加可见的方式展示菜单项,Neng够提升活跃度、用户满意度、甚至收入。这就是为何suo有大公司dou在舍弃汉堡菜单,让Zui重要的导航项持续可见。
还有啊, 响应式设计、简化的导航菜单和优化的移动端页面速度dou是提升移动端用户体验的有效手段,一言难尽。。
苹果在2007年推出iPhone时 多点触控技术成为主流焦点,用户了解到他们不仅Neng够在界面上点击, 别犹豫... 还可yi放大、捏合和滑动。
dan是复杂且抽象的功Neng总是应该带有适当的文字标签。在这种情况下图标仍然有用,主要原因是它们提升了菜单项的显著性,也为应用增加了一丝亲切与个性。
如guo你是一名经验丰富的设计师,你一定会认同一点,受他人启发并不是在抄袭UI设计。这是一种研究实践。它也要运用各种设计模式,也要遵循设计规范,也需要确保选择用户熟悉的模式来建立可用的界面。
首次使用,Zui近一个火热的用户体验议题,指的是用户与应用的第一次接触。在许多例子中, 这就是指显示一些教学引导层,向用户说明应用界面:
说起来... 如guo你认为在图标上加上悬浮气泡会让它geng易用,那你就错了。即使你是Foursquare,用户无论如何dou需要学习使用。
• 用户体验的核心是为谁设计。
• 用户模式大于一切工程模式。
我是一名设计师, 从设计角度kan产品,谈营销,所提及的案例碎片化,观点也hen碎片化, 图啥呢? 直白讲了我们当时如何想如何Zuo,不是多大的理论,只是小米一些真实的案例。
侧滑菜单fei常灵活,使用也方便。
太魔幻了。 手势在设计师群体中盛行起来有许多应用dou带有实验性的手势控制。
嗐... 用户体验设计大师Theresa Neil将向你介绍包括反模式在内的各种设计模式, 无论你正在设计一款简单的iPhone应用,还是开发适用于当前市场上suo有流行移动操作系统的应用,这些设计模式douNeng助你一臂之力。
10种不同类型的移动UI设计模式_移动端ui设计模式有哪些-CSDN博客
dcovery中的教学引导。
嗯,就这么回事儿。 而且,手势与图标有同样的问题:有些通用手势大家dou掌握了比方说点按、缩放、滚动。还有一些手势每个应用dou不同,需要探索和学习。
响应式设计:响应式设计使得同一页面在不同设备上douNeng根据屏幕尺寸自动调整布局, 欧了! 不仅提升了用户体验,还减少了需要为移动版和桌面版分别创建...
有些人可Neng会说死守规范和模仿他人会扼杀创造力,终将有一天suo有应用dou长一个样。 抓到重点了。 但从用户体验的角度我注意到另一个问题。
习惯于实例可Neng会让你盲从Google/Facebook/Instagram/还有你Zui喜欢的应用, 你猜怎么着? 误以为他们的设计目标与你的相同,你却未对此产生质疑。
下面是一些被认为是实例的模式,但未必如你初见时所认为的那么好。
呵... 还有,想一想,摇晃手机可Neng既是撤销又是发送反馈(Google Maps)。
翻旧账。 在苹果的邮件应用中右滑,会显示出标为未读选项。
不要忘了手势是隐藏式的控制,你的用户需要付出大量的精力才Neng记住。除非你是Tinder,那你或许可yi为全世界定义右滑的意义——但也仅限于你应用中至关重要的某个概念,百感交集。。
换个赛道。 同样的手势在Mailbox里却是归档邮件。
在理。 《ios用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供超赞的用户体验。
tong过大量的实例和案例分析, 读者可yi深入了解iOS设计的Zui佳实践,并掌握实现高质量用户体验的方法。
这不是说根本不应该用图标。
这家伙... 有许多人们相当熟悉的图标, 其中多数dou表现一些常用功Neng,比方说搜索、播放视频、邮件、设置等等。
至少有五十万篇guan与汉堡菜单的文章,多数dou是设计师写的,为此展开激烈争辩。
如guo你对此一无所知,可yi读读这篇huo者这篇。但简单说讨论点并不是这个图标本身, 呵... 而是将导航隐藏在一个图标中。
有些图标多数用户dou认识,这些可yi作为通用图标。
Pixelmator的导航
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