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如何设计APP交互,让用户阅读后掌握提升用户体验的秘诀?

GG网络技术分享 2026-01-06 09:47 3


交互设计的对象是行为,我们的工作就是设计用户完成任务的过程以及行为方式。就像走迷宫,用户完成任务的过程也可yi千变万化,行为方式也可yi不尽相同。Neng让用户快速掌握并高效地完成任务的行为dou是可被接受的。

内容决定设计,这个锅内容背。

交互设计的目标:验证设计

再说说用交互设计的目标去验证设计。当然大部分情况下我们dou应遵循平台的基本规范,这对迭代、技术、品牌形象dou有hen大帮助。这里只是表达突破规范的可Neng性,规范是死的,人是活的。

交互:时间的艺术

纯正。 交互是一个过程, 用户体验反映的也是一段过程,而时间是计算过程长短的单位。suo以呢我们除了考虑交互设计的五个要素之外可yi从时间的维度去思考、衡量我们的设计方案。用户使用产品的相对时间对设计的影响是hen大的。用完即走的工具型app通常不会采用弹窗的形式强推运营页面 但沉浸感fei常强的游戏一连弹出3~4个运营页面却不会造成毁灭性的影响。

案例:动态转场效果

文章浏览阅读4.7k次。1.平滑动态转场效果在实用设计中, 我们介绍过抽屉式设计和卡片式设计的案例,dan是这来给你个案例在页面与页面之间切换使不是hen流畅,没有什么转场特效。如guo还没有为你的App提供动态转场效果, 现在使用的还是向左滑动,向右滑动等传统的转场特效,就表示你的APP不够性感,我们开kan表性感的抽屉式动态转场的案例2.故事情感化3.数据可视化4.大背景图片..._创...,说到点子上了。

尝试从时间的维度去考虑交互方案

第1页 如何设计geng有趣的交互体验在APP中实现? 2 一、 2 1.1 交 绝绝子... 互体验的重要性 2 1.2 设计有趣交互体验的意义与挑战 3 二、了解用户需求与目

精美的交互设计效果

精美的交互设计效果不仅可yi提高APP应用的整体质量度,还Neng提高对用户的粘性,增加用户体验效果。对此, 长沙APP制作创研移动就来聊聊在制作APP...,哎,对!

提升APP界面用户体验的设计技巧

第页 提升APP界面用户体验的设计技巧yin为移动互联网的迅猛发展,用户对APP界面的用户体验要求越来越高。 那必须的! 一个优秀的APP界面设计Neng够吸引用

整理一下作者的观点:

PTSD了... Appkan起来一样hen大程度上是教条主义、 经验主义盛行,设计师不再Zuo设计,而是成为组件的搬运工。内容同质化geng需要设计师深度研究产品、 用户的特点,以交互为例,可yi回归交互设计的目标、app软件开发设计要素、设计规范的本质,甚至从再说一个一些维度去思考,创造具有自身特色的一边给用户提供良好的用户体验。

怎样设计不一样的APP交互层面?

记住... 总有方法让你点进去kan。再说一个,我们dou知道,习惯也是靠日积月累培养出来。同样,大部分习惯也可yi被时间改变。我们经常kan到一些国民级的产品, 在上线之初和现在Yi经发生翻天覆地的变化,而我们并不Neng说他们不考虑用户习惯。geng好的体验Neng够促进用户改变习惯,敢于挑战用户习惯帮助我们创造不一样的产品。

淡化用户对时间的概念

我不敢苟同... 在这个过程中尽量的要淡化用户对时间的概念,可yitong过等待页丰富多彩的页面吸引用户去淡化,也可yitong过一定的体验介绍去淡化。.输入dui与用户操作来讲是成本较高的,在产品设计的时候,尽量的去让用户减少输入的操作,可yi采取模糊匹配huo者自动带出等模式,可yi在搜索页面展示热门的搜索词。

APP应用设计提升用户的方法

使用交互设计, 交互设计Zui关键的两个环节是页面流程和页面布局,前者建立清晰的架构和严密的逻辑......,哎,对!

交互设计的五大秘诀

说白了就是... 以下将详细介绍交互设计的五大秘诀,帮助您打造geng流畅、geng出色的用户操作体验。.动画效果Neng够增加界面的趣味性,提升用户体验.确保字体大小适中,方便suo有用户阅读。

抓住用户的某一个点

来一波... 就单个人而言Yi经是一个hen复杂的主体,geng何况用户群体中又有千万种不一样的人。抓住用户的某一个点就NengZuo出不一样的东西, 比方说抓住老年人眼睛不好使,我们有大字体、大icon的设计,而dui与时尚青年,我们可yi把界面设计得geng新潮,即时它hen难被阅读,但不重要;抓住用户群体的浏览习惯,我们可yi用大数据算出用户喜欢的新闻,使新闻客户端千人千面;我们可yitong过小红点让强迫症患者点击,同样也可yi成为标题党让好奇的用户点击。

理性的设计≠没有风格

准确地说... 作为消费领域的一份子, 我们每个人dou可yi问自己,喜欢有特点的app还是喜欢千篇一律的,答案想必Yi经不言而喻了。理性的设计≠没有风格,iOS算是极具风格了吧,我们Neng不Neng说苹果的设计师dou是天马行空地瞎搞?明摆着不Neng。正是由于设计师理性的创作,才产生符合大众又极具自身魅力的优秀产品。

针对APP同质化现象

我坚信... 针对碎片/持续时间场景设计的页面。精细的视差效果的APP应用设计也可yi给用户带来错落有致的新鲜体验。 信息框架扁平化设计的APP应用 说到APP应用信息框架的扁平化设计, 可yi说是近几年比较热门的交互设计模式之一,扁平化的APP应用设计注重tong过弱化视觉效果来强化功Neng主义。

遵从平台规范的基本原则而非囿于设计规范中的例举

目前iOS和安卓dou在推行自己的平台规范,而hen多设计师也根据平台的UIkit来指导和走查自己的方案。这个Zuo法本身没有错,遗憾的是hen多人遵从的不是平台的规范,而是遵从平台给出的基本样式。

用户在使用产品完成任务的过程中覆盖到hen多具体场景

精神内耗。 那么我们就可yi围绕场景去Zuo差异化设计。比方说白天/夜间场景、 室内/室外场景、有/无网络场景、静止/移动场景、碎片时间/持续时间等等,不同的场景下用户完成相同任务时所采取的行为方式也不一样,对信息处理的Neng力也不一样。

交互设计五要素——辛向阳

我们的想法是利用用户Yi交互过的熟知特征,就好像你可yi使用页面上重复使用过的颜色来表达按钮确认成功状态。

Zuo产品的常常奉行后来啊导向

整起来。 只要后来啊是好的,过程和形式dou不重要。交互设计在产品研发的过程中主要是让产品易用、高效并具有感情。我们在Zuo各种创造时应时刻把握好交互设计的职责,不要为了不一样而不一样。

即使是相同的用户、 目标、行为、工具或媒介、场景dou基本一致

那只要在这些点上选择的匹配方式略有不同,设计的后来啊自然也就不同了,翻车了。。

两种解锁方式无缝转换

让我们从头开始梳理!操作系统推行平台规范的目的是什么?无非是让厂商们生产符合用户习惯、体验起来无障碍的产品。而用户习惯和什么有关?和长时间、深度使用的产品有关,和用户的固有认知有关。

海量的需求、 迫近的工期可Neng会使我们慢慢迷失在预设的形式主义中

list、banner、btn,点击、滑动、长按各种样式、形式,经验可NengYi经把他们对应好了相应的功Neng。这时候我们会觉得,交互设计可发挥的余地真的hen小,基本没什么可yiZuo了。说实在的, 交互设计的对象其实是fei常灵活的, 太刺激了。 纵使产品Neng提供的内容是一样的,但用户本身是灵活多变的,满足用户目标的方式是多样的,用户的行为是可yi被交互设计师定义的,而所处的环境geng是错综复杂的,而用户使用的产品自然也可yi不一样。

吃瓜群众就喜欢实用的、千篇一律的瓜

实用型appdou一个样。

不要主要原因是走得太远而忘记为什么出发

有啥用呢? 前段时间一篇名为《为什么App设计得越来越像》的文章在朋友圈被设计师们广泛讨论。回顾文章的大概内容:

一言难尽。 交互设计是UI设计的关键,tong过以上五大秘诀, 设计师可yi打造出既美观又实用的界面提升用户体验,从而让用户爱不释手。示例:提供屏幕阅读器支持,使用高对比度的颜色组合。示例:用户输入错误信息时实时显示错误提示,并指导用户如何纠正。


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