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GG网络技术分享 2026-01-06 10:54 2
交互原型完成后要听听大家的意见,dui与大家的意见要有选择的听,有的程序员会为降低自己的工作量说这个方案不好之类的,huo者有的程序员会过度考虑边缘情况,这时候要站在用户立场坚持自己的设计。如guo程序员说这个方案开发起来要hen久, 发版本之前根本来不及,这时候还是要妥协的,商量出一个用户体验不会太差又Neng来得及的方案。Zuo设计一定要以open mind的心态来听意见, 大姨妈大姨夫期间讨论之前先念三遍open mind,再进行讨论。如guo团队改需求之风盛行,拿出交互稿让老板拍板也是不错的选择。

如guo需求不急,而且涉及的内容比较多,我会多问老板以及和客户对接的同事一些客户的反馈,毕竟他们和客户有直接接触,比我自己纯想想gengNeng接近用户。当然Zui好的还是要Zuo用户测试,这也是我目前尝试的目标,希望Neng说服与客户对接的同事,进行用户测试,体验感拉满。。
我们都... 互联网瞬息万变,在产品不断geng迭的过程中,我们经常说要保证产品设计的一致性和质量,提升产研链路的效率。二、 如何输出、推进设计解决方案.suo以...
如guo只是自己kan,纸上草图huo者用软件画,dou可yi。如guo要和团队成员共享,使用软件是比较好的,画出来好kan,而且易修改。
心情复杂。 这部分用到的软件和交互设计部分用到的软件放在一起讨论。
盘它... 基本确定好颜色和风格,就可yi画起来了。根据交互原型想表达的意思,了解信息从高到低的重要程度。重要的内容要突出出来tong过面积、颜色等,不重要的内容弱化,该小的小,该灰的灰。画完一张图,试着眯眼kan这张图,Neng一眼kan到想突出的内容,基本就算成功了。画的过程中,颜色不够用,可yi继续加。
dui与APP的切图,我会对复制过来的按钮、背景尺寸比较大的图进行压缩。比如100px宽的按钮, 除了圆角部分,中间的区域可yi调整为10px宽, 好家伙... 方便Android开发们绘制.9格式。sketch可yi一次导出suo有需要的尺寸,并命好名。
欧了! 我所在公司的需求dou是老板huo者产品经理直接告知,根本没有用户测试部分。而且用户群根本不在同一地点,也不说中文。这种情况下我的处理通常是先kan这个需求急不急。
ran后这个Octane render渲染器可再以深入学习一下,这款插件可wan全基于GPU渲染,可实现geng快、geng逼真的渲染后来啊,帮你提升设计工作效率。Zui近我在「平面设计学习日记网」就刚收录了一门C4D课程,这个就fei常适合平面设计师、特bie是零基础的C4D小白学习,说白了就是...。
说了这么多从知识、工具到职场体会的零碎内容,一是希望Neng帮到需要的人,二是想请大家批评指正。单打独斗大的坏处是同行交流少,我写文章也是为了Neng弥补这些不足。以上说的这些dou是建立在对产品有了解的基础上。如guo是新接触项目的产品设计师,我建议先从了解产品开始。
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