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ES6 完全使用手册附加案例实战讲解(JavaScriptES6对象操作实例详解)

GG网络技术分享 2025-03-18 16:14 2


ES6 完全使用手册附加案例实战讲解



前言

  1. 这里的 "ES6" 泛指 ES5 之后的新语法
  2. 这里的 "完全" 是指本文会不断更新
  3. 这里的 "使用" 是指本文会展示很多 ES6 的使用场景
  4. 这里的 "手册" 是指你可以参照本文将项目更多的重构为 ES6 语法

此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。

1. let 和 const

在我们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var,这种情况下,对于需要写保护的变量要使用 const。

然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的值的时候才使用 let。这是因为大部分的变量的值在初始化后不应再改变,而预料之外的变量的修改是很多 bug 的源头。

// 例子 1-1

// bad

var foo = 'bar';

// good

let foo = 'bar';

// better

const foo = 'bar';

复制代码

2. 模板字符串

1. 模板字符串

需要拼接字符串的时候尽量改成使用模板字符串:

// 例子 2-1

// bad

const foo = 'this is a' + example;

// good

const foo = `this is a ${example}`;

复制代码

2. 标签模板

可以借助标签模板优化书写方式:

// 例子 2-2

let url = oneLine `

www.taobao.com/example/index.html

?foo=${foo}

&bar=${bar}

`;

console.log(url);

复制代码

oneLine 的源码可以参考 《ES6 系列之模板字符串》

https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/109

3. 箭头函数

优先使用箭头函数,不过以下几种情况避免使用:

1. 使用箭头函数定义对象的方法

// 例子 3-1

// bad

let foo = {

value: 1,

getValue: () => console.log(this.value)

}

foo.getValue(); // undefined

复制代码

2. 定义原型方法

// 例子 3-2

// bad

function Foo() {

this.value = 1

}

Foo.prototype.getValue = () => console.log(this.value)

let foo = new Foo()

foo.getValue(); // undefined

复制代码

3. 作为事件的回调函数

// 例子 3-3

// bad

const button = document.getElementById('myButton');

button.addEventListener('click', () => {

console.log(this === window); // => true

this.innerHTML = 'Clicked button';

});

复制代码

4. Symbol

1. 唯一值

// 例子 4-1

// bad

// 1. 创建的属性会被 for-in 或 Object.keys() 枚举出来

// 2. 一些库可能在将来会使用同样的方式,这会与你的代码发生冲突

if (element.isMoving) {

smoothAnimations(element);

}

element.isMoving = true;

// good

if (element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__) {

smoothAnimations(element);

}

element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__ = true;

// better

var isMoving = Symbol("isMoving");

...

if (element[isMoving]) {

smoothAnimations(element);

}

element[isMoving] = true;

复制代码

2. 魔术字符串

魔术字符串指的是在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。

魔术字符串不利于修改和维护,风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。

// 例子 4-1

// bad

const TYPE_AUDIO = 'AUDIO'

const TYPE_VIDEO = 'VIDEO'

const TYPE_IMAGE = 'IMAGE'

// good

const TYPE_AUDIO = Symbol()

const TYPE_VIDEO = Symbol()

const TYPE_IMAGE = Symbol()

function handleFileResource(resource) {

switch(resource.type) {

case TYPE_AUDIO:

playAudio(resource)

break

case TYPE_VIDEO:

playVideo(resource)

break

case TYPE_IMAGE:

previewImage(resource)

break

default:

throw new Error('Unknown type of resource')

}

}

复制代码

3. 私有变量

Symbol 也可以用于私有变量的实现。

// 例子 4-3

const Example = (function() {

var _private = Symbol('private');

class Example {

constructor() {

this[_private] = 'private';

}

getName() {

return this[_private];

}

}

return Example;

})();

var ex = new Example();

console.log(ex.getName()); // private

console.log(ex.name); // undefined

复制代码

5. Set 和 Map

1. 数组去重

// 例子 5-1

[...new Set(array)]

复制代码

2. 条件语句的优化

// 例子 5-2

// 根据颜色找出对应的水果

// bad

function test(color) {

switch (color) {

case 'red':

return ['apple', 'strawberry'];

case 'yellow':

return ['banana', 'pineapple'];

case 'purple':

return ['grape', 'plum'];

default:

return [];

}

}

test('yellow'); // ['banana', 'pineapple']

复制代码

// good

const fruitColor = {

red: ['apple', 'strawberry'],

yellow: ['banana', 'pineapple'],

purple: ['grape', 'plum']

};

function test(color) {

return fruitColor[color] || [];

}

复制代码

// better

const fruitColor = new Map()

.set('red', ['apple', 'strawberry'])

.set('yellow', ['banana', 'pineapple'])

.set('purple', ['grape', 'plum']);

function test(color) {

return fruitColor.get(color) || [];

}

复制代码

6. for of

1. 遍历范围

for...of 循环可以使用的范围包括:

  1. 数组
  2. Set
  3. Map
  4. 类数组对象,如 arguments 对象、DOM NodeList 对象
  5. Generator 对象
  6. 字符串

2. 优势

ES2015 引入了 for..of 循环,它结合了 forEach 的简洁性和中断循环的能力:

// 例子 6-1

for (const v of ['a', 'b', 'c']) {

console.log(v);

}

// a b c

for (const [i, v] of ['a', 'b', 'c'].entries()) {

console.log(i, v);

}

// 0 "a"

// 1 "b"

// 2 "c"

复制代码

3. 遍历 Map

// 例子 6-2

let map = new Map(arr);

// 遍历 key 值

for (let key of map.keys()) {

console.log(key);

}

// 遍历 value 值

for (let value of map.values()) {

console.log(value);

}

// 遍历 key 和 value 值(一)

for (let item of map.entries()) {

console.log(item[0], item[1]);

}

// 遍历 key 和 value 值(二)

for (let [key, value] of data) {

console.log(key)

}

复制代码

7. Promise

1. 基本示例

// 例子 7-1

// bad

request(url, function(err, res, body) {

if (err) handleError(err);

fs.writeFile('1.txt', body, function(err) {

request(url2, function(err, res, body) {

if (err) handleError(err)

})

})

});

// good

request(url)

.then(function(result) {

return writeFileAsynv('1.txt', result)

})

.then(function(result) {

return request(url2)

})

.catch(function(e){

handleError(e)

});

复制代码

2. finally

// 例子 7-2

fetch('file.json')

.then(data => data.json())

.catch(error => console.error(error))

.finally(() => console.log('finished'));

复制代码

8. Async

1. 代码更加简洁

// 例子 8-1

// good

function fetch() {

return (

fetchData()

.then(() => {

return "done"

});

)

}

// better

async function fetch() {

await fetchData()

return "done"

};

复制代码

// 例子 8-2

// good

function fetch() {

return fetchData()

.then(data => {

if (data.moreData) {

return fetchAnotherData(data)

.then(moreData => {

return moreData

})

} else {

return data

}

});

}

// better

async function fetch() {

const data = await fetchData()

if (data.moreData) {

const moreData = await fetchAnotherData(data);

return moreData

} else {

return data

}

};

复制代码

// 例子 8-3

// good

function fetch() {

return (

fetchData()

.then(value1 => {

return fetchMoreData(value1)

})

.then(value2 => {

return fetchMoreData2(value2)

})

)

}

// better

async function fetch() {

const value1 = await fetchData()

const value2 = await fetchMoreData(value1)

return fetchMoreData2(value2)

};

复制代码

2. 错误处理

// 例子 8-4

// good

function fetch() {

try {

fetchData()

.then(result => {

const data = JSON.parse(result)

})

.catch((err) => {

console.log(err)

})

} catch (err) {

console.log(err)

}

}

// better

async function fetch() {

try {

const data = JSON.parse(await fetchData())

} catch (err) {

console.log(err)

}

};

复制代码

3. "async 地狱"

// 例子 8-5

// bad

(async () => {

const getList = await getList();

const getAnotherList = await getAnotherList();

})();

// good

(async () => {

const listPromise = getList();

const anotherListPromise = getAnotherList();

await listPromise;

await anotherListPromise;

})();

// good

(async () => {

Promise.all([getList(), getAnotherList()]).then(...);

})();

复制代码

9. Class

构造函数尽可能使用 Class 的形式

// 例子 9-1

class Foo {

static bar () {

this.baz();

}

static baz () {

console.log('hello');

}

baz () {

console.log('world');

}

}

Foo.bar(); // hello

复制代码

// 例子 9-2

class Shape {

constructor(width, height) {

this._width = width;

this._height = height;

}

get area() {

return this._width * this._height;

}

}

const square = new Shape(10, 10);

console.log(square.area); // 100

console.log(square._width); // 10

复制代码

10.Decorator

1. log

// 例子 10-1

class Math {

@log

add(a, b) {

return a + b;

}

}

复制代码

log 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

2. autobind

// 例子 10-2

class Toggle extends React.Component {

@autobind

handleClick() {

console.log(this)

}

render() {

return (

<button onClick={this.handleClick}>

button

</button>

);

}

}

复制代码

autobind 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

3. debounce

// 例子 10-3

class Toggle extends React.Component {

@debounce(500, true)

handleClick() {

console.log('toggle')

}

render() {

return (

<button onClick={this.handleClick}>

button

</button>

);

}

}

复制代码

debounce 的实现可以参考 《ES6 系列之我们来聊聊装饰器》

4. React 与 Redux

// 例子 10-4

// good

class MyReactComponent extends React.Component {}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);

// better

@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)

export default class MyReactComponent extends React.Component {};

复制代码

11. 函数

1. 默认值

// 例子 11-1

// bad

function test(quantity) {

const q = quantity || 1;

}

// good

function test(quantity = 1) {

...

}

复制代码

// 例子 11-2

doSomething({ foo: 'Hello', bar: 'Hey!', baz: 42 });

// bad

function doSomething(config) {

const foo = config.foo !== undefined ? config.foo : 'Hi';

const bar = config.bar !== undefined ? config.bar : 'Yo!';

const baz = config.baz !== undefined ? config.baz : 13;

}

// good

function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 }) {

...

}

// better

function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 } = {}) {

...

}

复制代码

// 例子 11-3

// bad

const Button = ({className}) => {

const classname = className || 'default-size';

return <span className={classname}></span>

};

// good

const Button = ({className = 'default-size'}) => (

<span className={classname}></span>

);

// better

const Button = ({className}) =>

<span className={className}></span>

}

Button.defaultProps = {

className: 'default-size'

}

复制代码

// 例子 11-4

const required = () => {throw new Error('Missing parameter')};

const add = (a = required(), b = required()) => a + b;

add(1, 2) // 3

add(1); // Error: Missing parameter.

复制代码

12. 拓展运算符

1. arguments 转数组

// 例子 12-1

// bad

function sortNumbers() {

return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();

}

// good

const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

复制代码

2. 调用参数

// 例子 12-2

// bad

Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// good

Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同于

Math.max(14, 3, 77);

复制代码

3. 构建对象

剔除部分属性,将剩下的属性构建一个新的对象

// 例子 12-3

let [a, b, ...arr] = [1, 2, 3, 4, 5];

const { a, b, ...others } = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5 };

复制代码

有条件的构建对象

// 例子 12-4

// bad

function pick(data) {

const { id, name, age} = data

const res = { guid: id }

if (name) {

res.name = name

}

else if (age) {

res.age = age

}

return res

}

// good

function pick({id, name, age}) {

return {

guid: id,

...(name && {name}),

...(age && {age})

}

}

复制代码

合并对象

// 例子 12-5

let obj1 = { a: 1, b: 2,c: 3 }

let obj2 = { b: 4, c: 5, d: 6}

let merged = {...obj1, ...obj2};

复制代码

4. React

将对象全部传入组件

// 例子 12-6

const parmas = {value1: 1, value2: 2, value3: 3}

<Test {...parmas} />

复制代码

13. 双冒号运算符

// 例子 13-1

foo::bar;

// 等同于

bar.bind(foo);

foo::bar(...arguments);

// 等同于

bar.apply(foo, arguments);

复制代码

如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

// 例子 13-2

var method = obj::obj.foo;

// 等同于

var method = ::obj.foo;

let log = ::console.log;

// 等同于

var log = console.log.bind(console);

复制代码

14. 解构赋值

1. 对象的基本解构

// 例子 14-1

componentWillReceiveProps(newProps) {

this.setState({

active: newProps.active

})

}

componentWillReceiveProps({active}) {

this.setState({active})

}

复制代码

// 例子 14-2

// bad

handleEvent = () => {

this.setState({

data: this.state.data.set("key", "value")

})

};

// good

handleEvent = () => {

this.setState(({data}) => ({

data: data.set("key", "value")

}))

};

复制代码

// 例子 14-3

Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)])

.then(([x, y]) => {

console.log(x, y);

});

复制代码

2. 对象深度解构

// 例子 14-4

// bad

function test(fruit) {

if (fruit && fruit.name) {

console.log (fruit.name);

} else {

console.log('unknown');

}

}

// good

function test({name} = {}) {

console.log (name || 'unknown');

}

复制代码

// 例子 14-5

let obj = {

a: {

b: {

c: 1

}

}

};

const {a: {b: {c = ''} = ''} = ''} = obj;

复制代码

3. 数组解构

// 例子 14-6

// bad

const spliteLocale = locale.splite("-");

const language = spliteLocale[0];

const country = spliteLocale[1];

// good

const [language, country] = locale.splite('-');

复制代码

4. 变量重命名

// 例子 14-8

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

console.log(baz); // "aaa"

复制代码

5. 仅获取部分属性

// 例子 14-9

function test(input) {

return [left, right, top, bottom];

}

const [left, __, top] = test(input);

function test(input) {

return { left, right, top, bottom };

}

const { left, right } = test(input);

复制代码

15. 增强的对象字面量

// 例子 15-1

// bad

const something = 'y'

const x = {

something: something

}

// good

const something = 'y'

const x = {

something

};

复制代码

动态属性

// 例子 15-2

const x = {

['a' + '_' + 'b']: 'z'

}

console.log(x.a_b); // z

复制代码

16. 数组的拓展方法

1. keys

// 例子 16-1

var arr = ["a", , "c"];

var sparseKeys = Object.keys(arr);

console.log(sparseKeys); // ['0', '2']

var denseKeys = [...arr.keys()];

console.log(denseKeys); // [0, 1, 2]

复制代码

2. entries

// 例子 16-2

var arr = ["a", "b", "c"];

var iterator = arr.entries();

for (let e of iterator) {

console.log(e);

}

复制代码

3. values

// 例子 16-3

let arr = ['w', 'y', 'k', 'o', 'p'];

let eArr = arr.values();

for (let letter of eArr) {

console.log(letter);

}

复制代码

4. includes

// 例子 16-4

// bad

function test(fruit) {

if (fruit == 'apple' || fruit == 'strawberry') {

console.log('red');

}

}

// good

function test(fruit) {

const redFruits = ['apple', 'strawberry', 'cherry', 'cranberries'];

if (redFruits.includes(fruit)) {

console.log('red');

}

}

复制代码

5. find

// 例子 16-5

var inventory = [

{name: 'apples', quantity: 2},

{name: 'bananas', quantity: 0},

{name: 'cherries', quantity: 5}

];

function findCherries(fruit) {

return fruit.name === 'cherries';

}

console.log(inventory.find(findCherries)); // { name: 'cherries', quantity: 5 }

复制代码

6. findIndex

// 例子 16-6

function isPrime(element, index, array) {

var start = 2;

while (start <= Math.sqrt(element)) {

if (element % start++ < 1) {

return false;

}

}

return element > 1;

}

console.log([4, 6, 8, 12].findIndex(isPrime)); // -1, not found

console.log([4, 6, 7, 12].findIndex(isPrime)); // 2

复制代码

更多的就不列举了。

17. optional-chaining

举个例子:

// 例子 17-1

const obj = {

foo: {

bar: {

baz: 42,

},

},

};

const baz = obj?.foo?.bar?.baz; // 42

复制代码

同样支持函数:

// 例子 17-2

function test() {

return 42;

}

test?.(); // 42

exists?.(); // undefined

复制代码

需要添加 @babel/plugin-proposal-optional-chaining 插件支持

18. logical-assignment-operators

// 例子 18-1

a ||= b;

obj.a.b ||= c;

a &&= b;

obj.a.b &&= c;

复制代码

Babel 编译为:

var _obj$a, _obj$a2;

a || (a = b);

(_obj$a = obj.a).b || (_obj$a.b = c);

a && (a = b);

(_obj$a2 = obj.a).b && (_obj$a2.b = c);

复制代码

出现的原因:

// 例子 18-2

function example(a = b) {

// a 必须是 undefined

if (!a) {

a = b;

}

}

function numeric(a = b) {

// a 必须是 null 或者 undefined

if (a == null) {

a = b;

}

}

// a 可以是任何 falsy 的值

function example(a = b) {

// 可以,但是一定会触发 setter

a = a || b;

// 不会触发 setter,但可能会导致 lint error

a || (a = b);

// 就有人提出了这种写法:

a ||= b;

}

复制代码

需要 @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators 插件支持

19. nullish-coalescing-operator

a ?? b

// 相当于

(a !== null && a !== void 0) ? a : b

复制代码

举个例子:

var foo = object.foo ?? "default";

// 相当于

var foo = (object.foo != null) ? object.foo : "default";

复制代码

需要 @babel/plugin-proposal-nullish-coalescing-operator 插件支持

20. pipeline-operator

const double = (n) => n * 2;

const increment = (n) => n + 1;

// 没有用管道操作符

double(increment(double(5))); // 22

// 用上管道操作符之后

5 |> double |> increment |> double; // 22

复制代码

其他

新开了 知乎专栏,大家可以在更多的平台上看到我的文章,欢迎关注哦~

参考

  1. ES6 实践规范
  2. babel 7 简单升级指南
  3. 不得不知的 ES6 小技巧
  4. 深入解析 ES6:Symbol
  5. 什么时候你不能使用箭头函数?
  6. 一些使 JavaScript 更加简洁的小技巧
  7. 几分钟内提升技能的 8 个 JavaScript 方法
  8. [译] 如何使用 JavaScript ES6 有条件地构造对象
  9. 5 个技巧让你更好的编写 JavaScript(ES6) 中条件语句
  10. ES6 带来的重大特性 – JavaScript 完全手册(2018版)

ES6 系列

ES6 系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog

ES6 系列预计写二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知识点的理解,重点讲解块级作用域、标签模板、箭头函数、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟实现、模块加载方案、异步处理等内容。

如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。


原链接:https://juejin.im/post/5bfe05505188252098022400

JavaScriptES6对象操作实例详解

主要介绍了ES6对象操作,结合实例形式详细分析了ES6对象创建、赋值、比较、合并等相关操作技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下

JavaScriptES6对象操作实例详解 (https://www.wpmee.com/) javascript教程 第1张

1.对象赋值

es5中的对象赋值方式如下:

let name=\"小明\";

let skill= \'es6开发\';

var obj= {name:name,skill:skill};

console.log(obj);

结果为:

JavaScriptES6对象操作实例详解 (https://www.wpmee.com/) javascript教程 第2张

ES6允许把声明的变量直接赋值给对象,例如:

let name=\"小明\";

let skill= \'es6开发\';

var obj= {name,skill};

console.log(obj);

结果与上述相同。

2.对象Key值构建

有时候我们会在后台取出key值,而不是我们前台定义好的,这时候我们可以我们可以把后台定义的key值重新构建返回给后台。

在前端我们可以用[ ] 的形式,进行对象的构建。

let key=\'skill\';//假定是后台定义的key值

var obj={

[key]:\'web\' //构建key值

}

console.log(obj.skill);//web

3.自定义对象方法

对象方法就是把对象中的属性,用匿名函数的形式编程方法。

var obj={

add:function(a,b){

return a+b;

}

}

console.log(obj.add(1,2)); //3

4.Object.is( ) 对象比较

ES5的对象比较方法,经常使用===来判断,如下:

var obj1 = {name:\'admin\'};

var obj2 = {name:\'admin\'};

console.log(obj1.name === obj2.name);//true

ES6为我们提供了is方法进行对比,如下:

var obj1 = {name:\'admin\'};

var obj2 = {name:\'admin\'};

console.log(Object.is(obj1.name,obj2.name))//true

区分=== 和 is方法的区别是什么,看下面的代码输出结果。

console.log(+0 === -0); //true

console.log(NaN === NaN ); //false<br><br>

console.log(Object.is(+0,-0)); //false

console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true

记忆为:===为同值相等,is()为严格相等。

6.Object.assign( )合并对象

使用assgin( )可以实现像数组一样的合并操作。

var a={a:\'a\'};

var b={b:\'b\'};

var c={c:\'c\'};

let d=Object.assign(a,b,c)

console.log(d);

结果为:

JavaScriptES6对象操作实例详解 (https://www.wpmee.com/) javascript教程 第3张

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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