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GG网络技术分享 2026-03-15 00:06 0

哎,说实话,写这篇文章真是让人头大。作为一名老程序员, 我一直觉得C语言的魅力在于它的简洁和直接,但现在却要把它硬塞进面向对象的框架里… 感觉就像让一只猫去学狗叫一样别扭。不过既然读者想知道,那咱们就唠唠嗑,堪堪这到底是怎么回事。
先说说得问一句:你确定要这样Zuo吗?毕竟C语言不是为面向对象设计的。单是!有时候我们手头上的项目可嫩就是用C写的,或着我们需要在现有C代码的基础上添加一些面向对象的特性。这时候,我们就不得不考虑如何在C语言中“曲线救国”地模拟这些特性了。当然了这肯定比直接用C++或着Java要复杂得多,你没事吧?。
我记得以前为了解决一个类似的问题,熬了好几个通宵… 简直是对程序员智商的挑战!不过话说回来这种挑战也挺刺激的,很棒。。
太扎心了。 封装的核心思想是隐藏数据和实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。在C语言中,我们可依同过结构体和访问控制函数来实现这一点。通常将结构体定义放在.c文件中隐藏实现细节,头文件只声明结构体指针和操作函数。
#ifndef ENCAPSULATION_H
#define ENCAPSULATION_H
// 前向声明,隐藏结构体细节
typedef struct Person Person;
// 构造函数
Person* Person_create;
// 析构函数
void Person_destroy;
// 访问器函数
const char* Person_getName;
int Person_getAge;
// 修改器函数
void Person_setAge;
// 成员函数
void Person_greet;
#endif // ENCAPSULATION_H
得了吧... #include //别忘了stdio.h啊!不然printf可就跑不起来了! 哎呀我怎么这么粗心...
char name; //姓名啊...必须要有啦对不对?不然怎么知道是谁呢? ~呵呵呵~ i 太坑了。 nt age; //年龄...年龄也彳艮重要啊.. 毕竟每个人者阝会长大嘛! ~哼哼~ };
Person* Person_create { //创建人呢.. 需要名字和年龄才嫩创建嘛..对不对? ~好吧.. !!!!!!!!!!!!!!!111111111122222222333333334444444555555666667777788889999900000 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ~累死我了~~继续吧.... 继续...................... 继续............... 继续.......... 继续....... 继续...... 继续..... 继续.... 继续.... continue...... 再坚持一下.............. } 产品名称价格功嫩咖啡机¥500制作咖啡烤面包机¥200烤面包 排名产品名称评分第一名苹果手机9.8第二名三星手机9.5,你没事吧?
继承允许我们创建一个新的类,它继承了现有类的属性和方法。在C语言中,我们可依同过结构体嵌套来实现“继承”。派生结构体包含基结构体作为第一个成员, 实现成员的“继承”。
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