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GG网络技术分享 2026-04-15 12:26 0
我破防了。 是的剧集,非常多的点击屋在场景中具有出色的性能,具有复杂性的基本业务查询,但我们却有一个非常重要的查询业务场景,甚至是双十一业务的真实情况,确保大型活动具有业务能力的持续性,ClickHouse和 Elasticsearch的性能业务场景中是否具备性能优良的性能,通过性能压测,中压我们的任务点,进行抗压,优化设计性能。
我承认,一开始用 Loadgen 只是觉得它“够用”。YAML 配置简单,上手快,比起 Jmeter 那种 GUI 操作,简直是福音!但是因为项目越来越大,数据量越来越高,慢慢发现它的一些问题开始暴露出来。比如 报告不够详细、 我服了。 自定义程度低、并发控制不够灵活… 最让我受不了的是遇到问题想看源码调试一下后来啊发现代码…嗯…有点乱!像一团毛线球一样。而且一些核心逻辑的处理方式感觉效率不高。 说实话吧,当时真想砸了电脑!

我记得当时为了解决这些问题尝试过各种方法: 写脚本来解析 Loadgen 的报告数据、 摆烂。 自己编写一些辅助工具来生成复杂的 YAML 配置...但这些都是治标不治本的方法。
既然现有的 Loadgen 不够好,那就自己动手改过它!我的目标是打造一款真正高效、 我们都经历过... 灵活、易用的 Elasticsearch 压测工具。
我觉得重构的关键在于找到一个好的架构。我决定采用以下几个原则:
| 工具名称 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| Loadgen | 轻量级, 配置简单 | 报告不够详细, 可 性差 | 小型项目 |
| esrally | 官方工具, 功能强大 | 配置复杂 | 大型项目 |
| JMeter | 功能丰富, 可定制性强 | 学习曲线陡峭 | 各种规模的项目 |
好了终于到了写代码的时候了!先从哪里入手呢?我觉得最重要的是先理清 Loadgen 的核心流程,我深信...。
Loadgen 使用变量系统来动态生成请求数据。原来的实现方式比较简单粗暴——直接在字符串中替换变量值。这种方式效率不高而且容易出错 。 我决定使用 Go 的 `template` 包来实现变量系统。
通过使用 `template` 包可以更加平安地处理变量替换过程并且可以支持更加复杂的表达式.,牛逼。
原来的 Loadgen 使用 goroutine 来实现并发请求。这种方式虽然简单有效但是很难精确控制并发数。 我决定使用 `sync.WaitGroup` 和 `semaphore` 来实现更加精细化的并发控制,体验感拉满。。
这能确保准确地限制一边发出的请求数量
为了提供更详细的报告信息我引入了一个新的数据收集模块 该模块能够记录更多的关键指标包括 CPU 使用率内存消耗网络 IO 以及磁盘 IO 等信息 然后我使用可视化库将这些数据绘制成图表以便于用户分析瓶颈位置,推倒重来。
为了验证重构的效果 我进行了一系列严格的压力测试 在相同的硬件环境下 新版本的LoadGen 在 QPS 和响应时间方面都比旧版本有了显著提升 这表明重构确实取得了积极的效果,等着瞧。
这次重构只是一个开始 我希望未来能够继续完善这款 Elasticsearch 压测工具 添加更多功能 比方说支持分布式测试自动伸缩以及与其他监控系统的集成等等
| 版本 | 特性 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 7.* | 稳定成熟 功能完善 | 生产环境部署 |
| 8.* | 最新特性 更高的性能 | 实验环境及新项目开发 |
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