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GG网络技术分享 2025-04-05 09:25 12
在Native平台,调用的是cocos2d-x引擎,而cocos2d-x jsb是js代码转换为c++代码的桥梁,它包括spidermonkey引擎,通过spidermonkey引擎回传给JSB,JSB桥接cocos2d-x。第三层cocos2d-js API是提供cocos2d-js开发者调用的API。
访问Cocos2d-JS官方网站,下载最新的稳定版本,解压文件到本地目录。
在命令行中输入cd ~/Desktop/MyGame
,然后使用cocos new MyGame -l js
命令创建新项目。
访问Node.js官网,下载并安装最新版本的Node.js。安装过程中会自动安装npm。
将Node.js和npm的安装路径添加到系统的环境变量中,以便在命令行中可以直接使用node
和npm
命令。
在项目目录下运行以下命令启动Cocos2d-JS的开发服务器:
cocos run -p web
在编写代码的过程中,保存文件后可以在浏览器中按下F5键刷新页面,以查看修改后的效果。
确保已经正确安装Cocos2d-JS引擎,并且Node.js和npm的安装路径已经添加到了系统的环境变量中。
在启动服务器时指定端口号,例如使用cocos run -p web --port 8081
。
Cocos2d-JS为游戏开发提供了便利,但在本地运行过程中可能会遇到各种问题。通过正确安装环境、初始化项目以及合理调试,大部分问题都能顺利解决。
随着Cocos2d-JS技术的不断成熟,相信未来会有更多优秀的游戏作品基于此框架开发。欢迎各位开发者用实际体验验证这一观点。
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