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啥是CommandBuffer? CommandBuffer,即命令缓冲区,是Unity游戏引擎中的一个核心概念。它允许开发者将一系列渲染指令添加到一个缓冲区中, 并在需要时通过Camera或Graphics类施行这些个指令,实现对渲染流程的精细控制。 CommandBuffer的基本方法 用CommandBuffer, 你能轻巧松实现动态渲染手艺,如延迟渲染、后效渲染、物理模拟等。 1.
查看更多 2025-08-13
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