如何通过7种设计方法打造一个用户喜爱的伟大网站?
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作为一个网站设计师,咱就是说要想让用户喜欢你的网站,你得会讲故事,哈哈,对吧!
用设计讲述一个伟大网站故事
奥利给! 一个网站不仅仅是一个地方, 关于你的应用程序,投资组合或产品的信息,它应该讲述一个故事来吸引和取悦用户。
摸个底。 说实话,一个好的故事可能始于一个想法的笔和纸,但它来到生活感谢设计。
microinteractions是关键
microinteractions是微小的时刻, 当一个用户与设计互动时发生,比如点击Instagram的心,让它变成红色,这些反馈回路是什么让用户回来。
创建一个有意义的microinteractions设计需求, 它增加了用户的功能水平,使整体体验值得,说到点子上了。。
考虑其他的效果, 可以让用户与故事互动,视差滚动,比方说是一个高度吸引人的方式,以帮助鼓励屏幕上的运动,绝绝子...。
开发一个字符
到时候….. 这个故事应该马上抓住用户, 留下印象,让他们想要回归,是的,你可以做到这一点的开始,中间和结束。
太治愈了。 性格发展的一个很好的例子是从电子邮件平台, MailChimp,弗雷迪,该公司的卡通吉祥物和标志弹出整个设计,在博客和促销活动。
先说说 字符有助于澄清公司名称,作为模仿在一个广泛的广告宣传,有关于“MailChimp”有些困惑,看到黑猩猩旁边的话可以让它更清晰。
创建一个叙事
差点意思。 每个故事都有一个开始, 中间和结束,如果你的网站设计不代表这个故事流程,用户可能会感到困惑或迷失。
这里是最简单的公式:开始是标志和标题, 让用户知道你是谁,为什么他们在你的网站上;中间是所有支持的叙述, 从一个旁观者的角度看... 使你特别;结束是一个明显的行动调用,如表单,购买或链接到其他东西的能力。
保持故事情节简单
这可能与创建一个复杂的叙事相反, 但故事需要简单,这不是一个1500页的卷,一个简单的故事情节,你可以解释在5秒或更少。
在游戏设计中加入游戏的诀窍是保持简单、简短并提供一些奖励, 研究研究。 比如优惠券代码或虚拟徽章。
与意象
太离谱了。 但“显示, 不告诉”的概念并没有就此停止,故事应该充满意象,无论是视觉上的设计技巧和屏幕上的文字。
开发一个调色板, 讲你讲的故事,元素驱动用户完成一个目标或任务的设计,一个好的故事将有助于引导用户前进的道路。
邀请参与
人物可以是真实的, 在整个设计过程中旅行,或者可以被看作是一个声音的内容, 摆烂。 用设计讲述一个伟大网站故事的关键是邀请用户参与。
我跟你交个底... 使用交互元素与普通动作一起为设计添加值, 添加动画的按钮,用户需要注意或帮助驱动眼睛的某些元素与方向性线索,如箭头或图像“精益”对互动元素。
. 设计网站布局和界面
方案, 字体, 图片和其他视觉元素,以及如何 将这些元素组织在一起以创建吸引人的布局。 搞一下... ......
。在网站设计中, 我们谈论用户角色很多,这是开发过程中的关键部分,把它带到你的故事中,用户可以识别和识别。
. 一个好的故事不一定是复杂的. 人的进步他们的故事简单的悬 优化一下。 停动画搭配团队的照片来帮助你满足公司背后的人. 它简单有效.
说白了... . 讲述故事最难的部分之一其实吧是在讲述它. 如果你不知道从哪里开始,一个简单的游戏可以帮助你集中精力,甚至为用户提供一个有趣的途径.
换位思考... . 它不一定是你可能想到的口袋妖怪风格的游戏, 考虑到Dropbox. 在您的云存储帐户中获取额外的空间是许多用户的目标, 邀请他人使用Dropbox, 记录从多个设备和连接的电子邮件帐户的游戏化工具之间的公司使用,给用户更多的存储. 游戏很简单,有成功的奖励,它有助于创建一个忠实的Dropbox用户船员.
作为一个网站设计师,咱就是说要想让用户喜欢你的网站,你得会讲故事,哈哈,对吧!
用设计讲述一个伟大网站故事
奥利给! 一个网站不仅仅是一个地方, 关于你的应用程序,投资组合或产品的信息,它应该讲述一个故事来吸引和取悦用户。
摸个底。 说实话,一个好的故事可能始于一个想法的笔和纸,但它来到生活感谢设计。
microinteractions是关键
microinteractions是微小的时刻, 当一个用户与设计互动时发生,比如点击Instagram的心,让它变成红色,这些反馈回路是什么让用户回来。
创建一个有意义的microinteractions设计需求, 它增加了用户的功能水平,使整体体验值得,说到点子上了。。
考虑其他的效果, 可以让用户与故事互动,视差滚动,比方说是一个高度吸引人的方式,以帮助鼓励屏幕上的运动,绝绝子...。
开发一个字符
到时候….. 这个故事应该马上抓住用户, 留下印象,让他们想要回归,是的,你可以做到这一点的开始,中间和结束。
太治愈了。 性格发展的一个很好的例子是从电子邮件平台, MailChimp,弗雷迪,该公司的卡通吉祥物和标志弹出整个设计,在博客和促销活动。
先说说 字符有助于澄清公司名称,作为模仿在一个广泛的广告宣传,有关于“MailChimp”有些困惑,看到黑猩猩旁边的话可以让它更清晰。
创建一个叙事
差点意思。 每个故事都有一个开始, 中间和结束,如果你的网站设计不代表这个故事流程,用户可能会感到困惑或迷失。
这里是最简单的公式:开始是标志和标题, 让用户知道你是谁,为什么他们在你的网站上;中间是所有支持的叙述, 从一个旁观者的角度看... 使你特别;结束是一个明显的行动调用,如表单,购买或链接到其他东西的能力。
保持故事情节简单
这可能与创建一个复杂的叙事相反, 但故事需要简单,这不是一个1500页的卷,一个简单的故事情节,你可以解释在5秒或更少。
在游戏设计中加入游戏的诀窍是保持简单、简短并提供一些奖励, 研究研究。 比如优惠券代码或虚拟徽章。
与意象
太离谱了。 但“显示, 不告诉”的概念并没有就此停止,故事应该充满意象,无论是视觉上的设计技巧和屏幕上的文字。
开发一个调色板, 讲你讲的故事,元素驱动用户完成一个目标或任务的设计,一个好的故事将有助于引导用户前进的道路。
邀请参与
人物可以是真实的, 在整个设计过程中旅行,或者可以被看作是一个声音的内容, 摆烂。 用设计讲述一个伟大网站故事的关键是邀请用户参与。
我跟你交个底... 使用交互元素与普通动作一起为设计添加值, 添加动画的按钮,用户需要注意或帮助驱动眼睛的某些元素与方向性线索,如箭头或图像“精益”对互动元素。
. 设计网站布局和界面
方案, 字体, 图片和其他视觉元素,以及如何 将这些元素组织在一起以创建吸引人的布局。 搞一下... ......
。在网站设计中, 我们谈论用户角色很多,这是开发过程中的关键部分,把它带到你的故事中,用户可以识别和识别。
. 一个好的故事不一定是复杂的. 人的进步他们的故事简单的悬 优化一下。 停动画搭配团队的照片来帮助你满足公司背后的人. 它简单有效.
说白了... . 讲述故事最难的部分之一其实吧是在讲述它. 如果你不知道从哪里开始,一个简单的游戏可以帮助你集中精力,甚至为用户提供一个有趣的途径.
换位思考... . 它不一定是你可能想到的口袋妖怪风格的游戏, 考虑到Dropbox. 在您的云存储帐户中获取额外的空间是许多用户的目标, 邀请他人使用Dropbox, 记录从多个设备和连接的电子邮件帐户的游戏化工具之间的公司使用,给用户更多的存储. 游戏很简单,有成功的奖励,它有助于创建一个忠实的Dropbox用户船员.

