进化产品设计革命,能让我设计出更受欢迎的产品吗?
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也是没谁了... 说实话,现在做产品设计,真的不能像以前那样“画个草图、改改颜色”就完事儿了。害,时代变了用户口味也变了你懂的,现在大家对产品的期待值可太高了。
所以问题来了:进化产品设计,真的能让我设计出更受欢迎的产品吗?
咱就是说这事儿吧,得。
你要是瞎折腾,搞不好用户就跑了产品也凉了。
那到底怎么进化才对?别急,听我慢慢说。
啥是“进化产品设计”?
其实说白了 就是别老想着从头开始搞个大新闻,而是要在原来的基础上,小步快跑,不断打磨,换言之...。
你想想啊, 像谷歌这种大厂,人家也没说把搜索框给换了还是一点点优化体验,比如按钮位置、交互反馈、加载速度这些细节。
对吧,用户其实没那么傻,他们能感受到你是不是用心在做产品。你要是天天改界面他们反而会不适应,甚至跑路。
所以 进化产品设计,不是让你推倒重来而是让你在用户习惯的基础上,慢慢优化,让他们“无感升级”,泰酷辣!。
那怎么进化才靠谱?
太刺激了。 先说说你得知道你现在的用户是谁,他们喜欢啥、讨厌啥。
接下来你得看数据,看用户行为,看反馈,看评论,看一切你能看的。
搞起来。 然后你再决定改哪里加什么功能,优化哪个流程。记住小改,别大动干戈。
绝了... 比如 按钮位置动一下图标换一换,颜色调一调,这些小动作,用户不会反感,反而会觉得“哎,这产品越来越顺手了”。
你要是直接上手就改个大版面用户可能就懵了心里一万个不情愿,打脸。。
所以 进化产品设计,不是让你搞大跃进,而是让你在用户不反感的前提下慢慢把产品做得更好。
说实话,这事儿吧,跟谈恋爱一样,得慢慢来不能急,往白了说...。
从头开始设计,真的好吗?
说实话,从头开始设计,风险太大了。
被割韭菜了。 你想想, Bebo当年搞全盘重设计,后来啊用户跑了一大半,现在搞了个消息应用,跟Slack似的,但早几年的用户基础呢?没了。
所以除非你确定现在的产品已经烂到根了用户都快跑光了否则别轻易推倒重来,太顶了。。
那怎么判断产品是不是烂到根了?
你可以问问自己两个问题:
- 我现在的设计是不是跟用户脱节了?
- 用户是不是已经对我这产品不满了?
图啥呢? 如果答案是“是”,那可能就得考虑大改了。但大改之前,你得想清楚,用户能不能接受。
有时候,哪怕一小部分用户反对,你也得考虑他们的感受。毕竟用户是产品的命,他们不买账,你产品再牛也白搭,栓Q了...。
所以 重新设计不是不能做,但得有明确的理由,比如功能已经跟不上时代了或者体验差到爆了,一阵见血。。
迭代设计才是王道
ICU你。 对吧,迭代设计,就是那种“小步快跑”的感觉。
你今天改个按钮,明天优化个流程,后天加个提示,用户慢慢就习惯了也不会觉得突兀。
摆烂... 而且,你还能根据用户反馈,慢慢调整,哪不好改哪,哪好用就保留。
比如谷歌, 人家几十年来就没搞过什么大改,但你用起来就是舒服,功能就是全,界面就是简洁。
这就是迭代的魅力,小步快跑,稳中向好。
不地道。 你要是能坚持这么做,用户也会觉得你这产品越来越贴心,越来越懂他们。
说实话, 这才是真正的进化,不是那种“我改头换面你就要爱我”的暴力更新,而是“我慢慢变好,你也会慢慢爱上我”的温柔攻势。
设计语言的进化
大胆一点... 设计语言的进化, 不是说你换个颜色、换个字体就叫进化了。
而是说你要,看看他们喜欢啥、讨厌啥,然后慢慢调整。
比如现在流行啥?微交互、动效、极简风、无障碍设计,这些都得跟上。
可以。 你得让用户觉得,你这产品是跟得上时代的,不是老古董。
但也不能为了“新”而“新”,你得想清楚,这改动能不能带来实际价值,看好你哦!。
比如颜色调得更舒服了按钮点起来更顺手了流程更简单了这些才是用户要的。
所以设计语言的进化,不是为了炫技,而是为了实用。
我心态崩了。 你得让用户觉得“哎,这产品越来越顺手了”,而不是“哎,这产品怎么又变了”。
一下
何必呢? 进化产品设计, 不是让你搞大新闻,而是让你在用户不反感的前提下慢慢优化。
太水了。 你得知道用户喜欢啥,讨厌啥,然后小步快跑地改,别一上来就搞大改。
用户是会跑的,你得留住他们的心,而不是让他们觉得“这产品怎么又变了”。
能,但前提是:你得慢慢来别急。
你得,小步快跑,慢慢优化,让他们觉得“哎,这产品越来越顺手了”。
这才是真正的进化,不是吗?
也是没谁了... 说实话,现在做产品设计,真的不能像以前那样“画个草图、改改颜色”就完事儿了。害,时代变了用户口味也变了你懂的,现在大家对产品的期待值可太高了。
所以问题来了:进化产品设计,真的能让我设计出更受欢迎的产品吗?
咱就是说这事儿吧,得。
你要是瞎折腾,搞不好用户就跑了产品也凉了。
那到底怎么进化才对?别急,听我慢慢说。
啥是“进化产品设计”?
其实说白了 就是别老想着从头开始搞个大新闻,而是要在原来的基础上,小步快跑,不断打磨,换言之...。
你想想啊, 像谷歌这种大厂,人家也没说把搜索框给换了还是一点点优化体验,比如按钮位置、交互反馈、加载速度这些细节。
对吧,用户其实没那么傻,他们能感受到你是不是用心在做产品。你要是天天改界面他们反而会不适应,甚至跑路。
所以 进化产品设计,不是让你推倒重来而是让你在用户习惯的基础上,慢慢优化,让他们“无感升级”,泰酷辣!。
那怎么进化才靠谱?
太刺激了。 先说说你得知道你现在的用户是谁,他们喜欢啥、讨厌啥。
接下来你得看数据,看用户行为,看反馈,看评论,看一切你能看的。
搞起来。 然后你再决定改哪里加什么功能,优化哪个流程。记住小改,别大动干戈。
绝了... 比如 按钮位置动一下图标换一换,颜色调一调,这些小动作,用户不会反感,反而会觉得“哎,这产品越来越顺手了”。
你要是直接上手就改个大版面用户可能就懵了心里一万个不情愿,打脸。。
所以 进化产品设计,不是让你搞大跃进,而是让你在用户不反感的前提下慢慢把产品做得更好。
说实话,这事儿吧,跟谈恋爱一样,得慢慢来不能急,往白了说...。
从头开始设计,真的好吗?
说实话,从头开始设计,风险太大了。
被割韭菜了。 你想想, Bebo当年搞全盘重设计,后来啊用户跑了一大半,现在搞了个消息应用,跟Slack似的,但早几年的用户基础呢?没了。
所以除非你确定现在的产品已经烂到根了用户都快跑光了否则别轻易推倒重来,太顶了。。
那怎么判断产品是不是烂到根了?
你可以问问自己两个问题:
- 我现在的设计是不是跟用户脱节了?
- 用户是不是已经对我这产品不满了?
图啥呢? 如果答案是“是”,那可能就得考虑大改了。但大改之前,你得想清楚,用户能不能接受。
有时候,哪怕一小部分用户反对,你也得考虑他们的感受。毕竟用户是产品的命,他们不买账,你产品再牛也白搭,栓Q了...。
所以 重新设计不是不能做,但得有明确的理由,比如功能已经跟不上时代了或者体验差到爆了,一阵见血。。
迭代设计才是王道
ICU你。 对吧,迭代设计,就是那种“小步快跑”的感觉。
你今天改个按钮,明天优化个流程,后天加个提示,用户慢慢就习惯了也不会觉得突兀。
摆烂... 而且,你还能根据用户反馈,慢慢调整,哪不好改哪,哪好用就保留。
比如谷歌, 人家几十年来就没搞过什么大改,但你用起来就是舒服,功能就是全,界面就是简洁。
这就是迭代的魅力,小步快跑,稳中向好。
不地道。 你要是能坚持这么做,用户也会觉得你这产品越来越贴心,越来越懂他们。
说实话, 这才是真正的进化,不是那种“我改头换面你就要爱我”的暴力更新,而是“我慢慢变好,你也会慢慢爱上我”的温柔攻势。
设计语言的进化
大胆一点... 设计语言的进化, 不是说你换个颜色、换个字体就叫进化了。
而是说你要,看看他们喜欢啥、讨厌啥,然后慢慢调整。
比如现在流行啥?微交互、动效、极简风、无障碍设计,这些都得跟上。
可以。 你得让用户觉得,你这产品是跟得上时代的,不是老古董。
但也不能为了“新”而“新”,你得想清楚,这改动能不能带来实际价值,看好你哦!。
比如颜色调得更舒服了按钮点起来更顺手了流程更简单了这些才是用户要的。
所以设计语言的进化,不是为了炫技,而是为了实用。
我心态崩了。 你得让用户觉得“哎,这产品越来越顺手了”,而不是“哎,这产品怎么又变了”。
一下
何必呢? 进化产品设计, 不是让你搞大新闻,而是让你在用户不反感的前提下慢慢优化。
太水了。 你得知道用户喜欢啥,讨厌啥,然后小步快跑地改,别一上来就搞大改。
用户是会跑的,你得留住他们的心,而不是让他们觉得“这产品怎么又变了”。
能,但前提是:你得慢慢来别急。
你得,小步快跑,慢慢优化,让他们觉得“哎,这产品越来越顺手了”。
这才是真正的进化,不是吗?

