学习手势驱动界面设计,能提升移动操作体验吗?
- 内容介绍
- 相关推荐
我第一次真实正意识到手势驱动界面设计的力量,是在一个雨天挤地铁的时候。手机信号时断时续, 屏幕上还残留着水雾,我根本看不清那一些细较小的图标,却本能地用拇指往左一划,应用就退了出来再往右一滑,信息又回来了。那一刻没有按钮,没有菜单,只有身体的记忆在工作岗位呃。我忽然明白, 手势并不是技术手段的炫技,它是在帮我们把注意力从屏幕上解放出来让操作回归到一种更像呼吸的节奏里,闹乌龙。。
从点按到滑动,我们在失掉哪些又得到哪些
传统方式的移动操作接近是建立在按钮崇拜上的。我们习惯了找一个明确的入口,点击它,等它响应,然后再找下一个。这种模式很可靠,也很笨沉重。可靠在于每一步都有视觉锚点,笨沉重在于手指和眼球必须要不断来回确认。而手势驱动的设计试图把当前这个锚点从屏幕上搬到身体里。滑动返回、上拉刷崭新、三指截屏,这一些动作一旦内化,就不再需要思考。学习了解投入成本的前期确实存在崭新手会迷茫,老年人用户会抗拒,但一旦跨过那道坎,采用流畅度会产生质变。
话说回来.…. 这种质变不是抽象的性能指标,而是真实实的情绪反馈。你会感到一种掌控感,像是设备终于听懂了你的意图,而不是你在迁就它的逻辑。尤其是在对于较长时间段较高频采用的场景, 比如通勤路上迅速切换音乐和导航,或者做饭时单手操作购物清单,手势让整个交互变得宁静而可靠。
直觉并不天然 直觉是被训练出来的
很更多人误以为手势天生直觉,其实直觉是反复练习后的肌肉记忆。良好的手势设计必须要遵循一致性、可发觉性和容错性三个底线。
我第一次真实正意识到手势驱动界面设计的力量,是在一个雨天挤地铁的时候。手机信号时断时续, 屏幕上还残留着水雾,我根本看不清那一些细较小的图标,却本能地用拇指往左一划,应用就退了出来再往右一滑,信息又回来了。那一刻没有按钮,没有菜单,只有身体的记忆在工作岗位呃。我忽然明白, 手势并不是技术手段的炫技,它是在帮我们把注意力从屏幕上解放出来让操作回归到一种更像呼吸的节奏里,闹乌龙。。
从点按到滑动,我们在失掉哪些又得到哪些
传统方式的移动操作接近是建立在按钮崇拜上的。我们习惯了找一个明确的入口,点击它,等它响应,然后再找下一个。这种模式很可靠,也很笨沉重。可靠在于每一步都有视觉锚点,笨沉重在于手指和眼球必须要不断来回确认。而手势驱动的设计试图把当前这个锚点从屏幕上搬到身体里。滑动返回、上拉刷崭新、三指截屏,这一些动作一旦内化,就不再需要思考。学习了解投入成本的前期确实存在崭新手会迷茫,老年人用户会抗拒,但一旦跨过那道坎,采用流畅度会产生质变。
话说回来.…. 这种质变不是抽象的性能指标,而是真实实的情绪反馈。你会感到一种掌控感,像是设备终于听懂了你的意图,而不是你在迁就它的逻辑。尤其是在对于较长时间段较高频采用的场景, 比如通勤路上迅速切换音乐和导航,或者做饭时单手操作购物清单,手势让整个交互变得宁静而可靠。
直觉并不天然 直觉是被训练出来的
很更多人误以为手势天生直觉,其实直觉是反复练习后的肌肉记忆。良好的手势设计必须要遵循一致性、可发觉性和容错性三个底线。

