
多 Agent 系统中,如何设计局部规则以促成涌现行为形成?
哎,这问题可真是让人头疼!就像…就像你试图指挥一群蚂蚁搬家一样, 你不可Neng告诉每只蚂蚁“去哪里”、“Zuo什么”,它们自己就会找到路,还会协作。这就是涌现行为的魅力所在!但要让这种魅力在我们的系统中出现,可就没那么简单了,太魔幻了。。
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哎,这问题可真是让人头疼!就像…就像你试图指挥一群蚂蚁搬家一样, 你不可Neng告诉每只蚂蚁“去哪里”、“Zuo什么”,它们自己就会找到路,还会协作。这就是涌现行为的魅力所在!但要让这种魅力在我们的系统中出现,可就没那么简单了,太魔幻了。。