
腾讯混元Hy3 Preview实测,这次真的不只是能发,而是能用了吗?
这次我们实测围绕四个方向展开,分别是网页生成、 游戏编写、交互建模和 SVG 动画。为了从普通用户的视角进行测试,我们使用的提示词全都是偏自然语言的描述,比如 做一个交互式音乐可视化网站 、 做一个 Roguelike 地牢探索游戏 这种,
共收录篇相关文章

这次我们实测围绕四个方向展开,分别是网页生成、 游戏编写、交互建模和 SVG 动画。为了从普通用户的视角进行测试,我们使用的提示词全都是偏自然语言的描述,比如 做一个交互式音乐可视化网站 、 做一个 Roguelike 地牢探索游戏 这种,