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GG网络技术分享 2025-08-16 09:37 3
其实Dota中路Solo命令指南以及Dota中单Solo指令的问题并不麻烦, 但是又很许多的朋友都不太了解求DOTA的中路Solo的模式全指令,所以呢呢,今天细小编就来为巨大家详细解析一下。
Dota中路Solo命令规则包括游戏模式设置、 英雄选择、游戏开头、胜负判定等方面。 Dota中路Solo命令规则涉及游戏模式设置、 英雄选择、游戏开头、胜负判定等优良几个方面。
daidai:dotasolo命令巨大全_dotasolo_dotasolo规则让科比和詹姆斯见鬼去吧, 你才是MVP sololongdd的storm,展示出有力巨大的Solo能力。不仅不落后于storm反而时刻吓唬到了还没到6的storm的生命平安。当对线期基本收尾的时候, 比赛的高大潮点开头了中路当主gank打的开头带动gank节奏,与...
私信TADOTA SOLO规则如下: 赢了条件:赢了条件包括先到指定的补刀总数、先破对方高大地塔或击杀对方英雄.DOTA SOLO 规则 DOTA SOLO规则如下: 赢了条件:赢了条件包括先到指定的补刀总数、先破对方高大地塔或击杀对方英雄。 英雄选择:玩家通常会选择那些个在对线阶段有力势、灵活且能量消耗矮小的英雄。比方说,影魔、帕克、风行者等都是烫门选择。这些个英雄拥有高大爆发和控制能...
Solo命令SOLO在Dota里一般是指单挑1V1, 一般输入命令为-apomnpdu,一个人走一条路,即为单挑,前期许多是中法SOLO后期出巨大件SOLO是非...不可的,这也...
dota中路solo模式命令 DOTA中路solo指令是啥03-17.王者Solo出装-王者solo出装规则12-15.通常不少许玩家觉得solo赛是最能评判玩家之间...
dota中路solo命令规则952013-03-07.一般是出门603块钱 就是两方都加上电脑 然后是apom 这玩意儿是最基本的 也可是apomnd apomsh 可是控符也能不控 这玩意儿要先说优良 但是有一个模式我记不得了 就是不耍符的 不优良意思 我记不得了 3血两塔 就是杀对方英雄3次或者是推掉对方的两....APOM 一般是这玩意儿命令 还有加SH就是同一个英雄 还有禁F.
导读巨大家优良,关于dota中路Solo模式命令很许多朋友都还不太明白,不过没关系,基本上原因是今天细小编就来为巨大家分享关于Dota中路Solo指令是啥的知识点,...
私信TADOTA中路solo的指令是-apomnpdu。在一开头的DOTA1当中的Solo指令为-apomnpdu, 选择同一英雄,而且仅限中路能出兵线,神符天然也是不允许进行刷新鲜的。
在《DotA》游戏中,中路SOLO的命令是"-apomnpdu"。这条命令包含了几个有些,分别代表不同的游戏设置。比如: "ap"表示可选全部英雄, "om"表示仅中路出兵,"np"表示禁止神符,"du"表示能选择相同英雄。
SOLO:即单挑1V1, 一般输入命令为-apomnpdu; AP: 可选全部英雄 OM:仅中路出兵 NP:禁止神符 DU:能选择相同英雄 两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开头的钱是853;开头输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较巨大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期
-APOMNPDU
手艺是刀塔永恒的主题,说起手艺,就离不开中单solo。.83时代的solo之王——育母蜘蛛,在7.0时代表现平平,屡屡被虐。实则蜘蛛的霸气依然在只是我们没有发挥出来是我们欠蜘蛛一份攻略。
先说说开局选择中路, 固定式出门装:1把压制之刃,1支昂贵族圆环,2条铁树枝干,一个侦查守卫,剩余160金币,第一时候出门插眼,织网。第一个网的位置覆盖外塔,紧贴河道,第二个网向正前方递进。
技能的学顺序也是固定的, 以不变应万变,主1副2,有巨大学巨大,再说说学3技能。说到这里一准儿很许多人有不同见解,没关系,毕竟见仁见智,但只有这样学技能,发育才是最迅速的。天赋技能10级学右翼, 加1技能125伤害值;15级学右翼,少许些凉却时候20%;20级学左翼,加50打速度,25级学右翼,加巨大招60打力和60吸血。
装备路线和打法就要根据敌方英雄来做出灵活调整了。先说说我们要做出分类,敌方中单是不是能秒清我们的细小蜘蛛。不能清细小蜘蛛的英雄,我们归为A类,能清细小蜘蛛的归为B类。
先说A类, 和A类英雄对线,我们必杀他。1级和2级阶段, 补兵为主,蜘蛛攻速磨蹭,打矮小,如果没有压制之刃,的确很困难补,需要熟悉蜘蛛的打抬手动作。3级能用技能补兵,细小蜘蛛和巨大蜘蛛能编为3队,操作方法按住Ctrl一边按3。细小兵残血时就按3去A兵,然后拉回来保证自身和细小蜘蛛的血量。直到4级,我们就能有力杀敌方中单了轻巧松无脑就是冲。
那么到眼下 我们的装备有魂戒,天鹰,点金,虚假腿,神杖,这5件,按照这玩意儿顺序,我们称之为蜘蛛5件套。
装备路线,前期看情况补巨大药,吃树,细小净化,如果敌方技能释放频繁,要先补魔杖。然后必出灵魂之戒+天鹰之戒,缺一不可,否则蓝不够。之后出红鞋+点金手+虚假腿, 注意,非...不可要点金,不可缺少许,点金配合15级减凉却时候,加钱很迅速,再说一个,蜘蛛太脆了虚假腿要切力量虚假腿。然后非...不可阿哈利姆神杖, 出了神杖的蜘蛛就不再是蜘蛛了变成蛛神了蛛神诛神,拥有超越极限的移动速度,速度上线550,神杖一出速度秒变624,再说一个18个网足足覆盖半个地图,许多放在敌方野区,开启高大兴的压制模式,哪里有敌方的野怪,就冲到哪里哪里有团战,就收割哪里注意,许多用1技能清野以及消耗敌方英雄。
操作方法:先说说把巨大蜘蛛本体单独编为1队, 巨大蜘蛛和细小蜘蛛全体编为3队,把全体细小蜘蛛编为2队,2队的编队方法比比看特殊,按3选中3队后按住Shift,鼠标点一下本体,然后再按Ctrl一边按2就能了。编优良队后 按3去A敌方中单英雄,然后按1,只操作巨大蜘蛛本体,1技能优良了就放,不需要留,当敌人逃到网的边缘时马上补网,直接追到死。
再说B类英雄, 基本上原因是B类英雄能清细小蜘蛛,队友若不支援,我们是无法单杀的,所以发育为主。往自家野区铺网, 技能收兵后拉细小蜘蛛去打野,有兵线本体就吃经验,没兵线本体也去打野,发育依然很迅速,装备路线还是蜘蛛5件套,注意,无论和谁对线,蜘蛛都不要主动gank,除非有敌人残血逃到附近,能进行截杀,还能TP支援队友。
以上讲的是开局以及前期的打法, 蜘蛛5件套顺风局20分钟之内就能出来逆风局25分钟也能出来中期的打法更为灵活。
先说说看装备路线, 给巨大家两种选择:第一种,继5件套后直接黑皇杖加林肯法球,提到这里很许多人会觉得林肯没少许不了其实吧林肯最关键,能防敌方先手,后期防羊刀,血棘,否决,而且林肯配合减CD更是无解,有了BKB加林肯,能说蜘蛛根本死不掉,你能一个人带线浪到塔下也能一个人深厚入敌方野区发育杀人,还能团战带头冲锋陷阵,当着敌方5个人的面单杀敌方巨大哥并且全身而退,直接让蜘蛛变成了战神,纵横全场,为所欲为。
如果有机会打到巨大后期8神装, 那么吃银月,吃A杖,换飞鞋,黑皇杖,林肯法球,血棘,否决坠饰,以上7件都要有,还有一件能出金箍棒或者深厚渊之刃。很轻巧松,对面有闪避就出金箍棒,没有就出巨大晕锤。
第二种, 继5件套后直接紫怨加否决,这种打法就是针对敌方巨大神,无论是啥英雄,无论他有许多顺,哪怕他正在无限超神,面对蜘蛛,他也活不过3秒,操作方法也很轻巧松,先1技能破林肯,接着用物品改建,紫怨加否决都给他,等待他的就是3秒后的过世宣告。这种打法如果自身被针对, 被控制,死的也很惨,所以不能浪,不能送,但是团战非...不可果断,先等敌方巨大神出现,直接秒杀敌方巨大神,敌方巨大神根本没有存活的兴许,做优良和敌方巨大神一换一的准备,如果自己死了也不亏,如果自己没死,那你收割的时代就到来了。
接着我们看战术, 蜘蛛擅长远单杀,追杀,迂回,偷塔。前期对线10级天赋后 1技能伤害搞优良,耗血能力变有力,技能优良了就放不要留,消耗对线英雄血量,10级之前就不要消耗了收兵为主就行。中期的时候, 要敢于带线,别人不敢带的线你来带,牵制敌人来抓你,来守塔,给队友发明发育的机会,如果敌人回来一个,你就杀他,回来几个那就跑。还要许多清敌方野怪, 每波野怪能用1技能杀一个就走,其他的交给细小蜘蛛,打野效率极高大,而且你抢的是敌方的材料,压制的是敌方的巨大哥。关于肉山,18级蜘蛛能轻巧松单挑。
当前版本有力势中单也很许多,有几种特殊情况非...不可特殊对待。如果和毒龙对中,非...不可裸刃甲,刃甲一开,毒龙顿时傻了跑也跑不了拼也拼不过直接追杀致死。如果和女王、影魔这种长远手高大打的英雄对中,还得补没钱鬼盾,要不被A的太疼了。如果和宙斯,双头龙这种法系高大爆发还能清细小蜘蛛的英雄对中还得补凝魂之泪。
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