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GG网络技术分享 2025-11-13 05:12 1
在上述内容中, 许多态是面向对象编程中的一个核心概念,它指的是在不同的上下文中,同一个方法或者对象Neng表现出不同的行为或者数据结构。在Java语言中,许多态通常通过以下几种方式实现:
继承这是许多态Zui常用的形式。通过继承,子类Neng继承父类的方法和属性,并且Neng添加自己独特的方法和属性。子类Neng沉写父类的方法,以给具体实现。

方法沉写子类Neng沉写父类的方法, 使得当通过父类引用调用方法时实际施行的是子类中沉写的方法。
接口实现接口定义了方法签名,但并没有实现。一个类实现一个接口,非...不可给这些个方法的具体实现。通过接口实现,Neng实现不同类之间的代码复用。
当子类需要用特定行为替换父类中Yi有的行为时它Neng用方法沉写。方法沉写非...不可满足以下条件: - 方法名、参数列表、返回类型非...不可与父类中的方法彻头彻尾一致。 - 子类中的方法不Neng比父类中的访问权限geng严格。
java
public class Cat extends Animal {
@Override
public void speak {
System.out.println;
}
}
方法沉载是指在同一类中, 允许存在优良几个同名的方法,但是这些个方法的参数列表非...不可不同。
java public class Polygon { public void draw { System.out.println; }
public void draw {
System.out.println;
}
public void draw {
System.out.println处绘制图形");
}
}
当一个类实现了接口时它非...不可给接口中全部方法的具体实现。接口实现了许多态, 基本上原因是它允许一个变量指向不同的对象,但是通过该变量调用接口的方法时会根据实际指向的对象来施行。
java public class Circle implements Shape { private double radius;
public Circle {
this.radius = radius;
}
@Override
public double area {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public double perimeter {
return 2 * Math.PI * radius;
}
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