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GG网络技术分享 2025-11-14 05:16 1
这段代码说说了一个用C语言编写的单片机程序,用于实现流水灯效果。
头文件和宏定义 c

变量定义
c
uchar circledata=0x01, i=0, t=0, leda=0, speed=1, speeda=0, scale=0, k=0;
uint i;
bit ldelay=0;
延时函数
c
void delay // 延时函数, 毫秒级别
{
while;
}
主函数 c void main { TMOD=0x01; // 设置定时器模式 TH0=0x1C; // 定时器初值设置 TL0=0x06; // 定时器初值设置 TR0=1; // 启动定时器0 EA=1; // 允许全局中断
while
{
P2=circledata; // 输出到P2端口,控制LED灯
if // Ru果时候等于设定的速度
{
t=0; // 沉置时候
speed=speeda; // geng新鲜速度
circledata=circledata < 1; // 循环左移,点亮下一个LED
if circledata = 0x01; // Ru果全部LEDdou点亮了沉置为第一个LED
}
t++; // 许多些时候
delay; // 延时1秒
}
}
中断服务程序
c
timer0 interrupt 1
{
TH0=0x1C; // 沉新鲜加载定时器初值
TL0=0x06; // 沉新鲜加载定时器初值
TF0=0; // 清除定时器溢出标志
k++; // 许多些计数器
}
这段代码实现了一个轻巧松的流水灯效果,其中用了定时器中断来控制流水灯的速度。通过定时器中断服务程序来geng新鲜定时器的初值,从而控制流水灯的闪烁速度。每次中断,流水灯的LED状态向左移动一位。当全部LEDdou点亮后流水灯会沉置为第一个LED。
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