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GG网络技术分享 2025-11-22 21:06 1
亲喜欢的细小伙伴们,今天我们要来学一个hen好玩的C语言技巧——矩阵旋转!没错,就是那种把矩阵转个圈圈的手艺!跟着我,我们一起来轻巧松掌握这玩意儿技巧吧!

先说说 我们要确定旋转的中心点,然后确定各点的坐标,就像三个优良朋友一样,他们相互之间有个暗地约定,比如:YC = -XC * sin。是不是听起来有点麻烦?别担心,磨蹭磨蹭来我会一步步教你的。
system;
int arr, i, j;
return a;
a = ad ? a : d;
for
{
......
}
#include
#define N 4
void main{
int i, j;
int a, b; // 这里设置旋转为4*4的矩形,自己在这里改成其它的矩形
int *p = a; // 用指针来指向这玩意儿一维数组。这样在旋转赋值的时候会轻巧松hen许多
srand);
a = rand % ;
printf;
if% == )
for(i=N-; i=; i
b = *p;
这玩意儿问题通用的解决方法是先把你初始矩阵以图中1 ……这样的顺序导入到一个一维数组中, 然后再把这玩意儿一维数组以同样的方式导出为一个和上面格式一样的矩阵中,问题的关键在于怎么以这样的方式遍列这玩意儿矩阵。以C语言来解决这玩意儿问题,我只写怎么遍列这玩意儿矩阵,将它导入到一个一维数组中,余下的就轻巧松了。以上你这玩意儿矩阵我把它定义为一个二维数组, 就定义在一个M[][]二维数组中一维数组是A[]
这种旋转矩形的,个人觉得Neng生成一维数组,用指针指向改数组,再用指针来赋值;也可生成二维数组,再定义数组指针来指向,这样稍麻烦一些些。
先说算法吧, 先说说在要输出的矩阵外侧加“厚一层”,Zui外层全部字符全部写成“+”,里层写成‘?’, 如5X8就变成7X10,然后从里层的第一个开头写数,设置一个头指针写成A,当它准备跳到下一位的时候,用循环遍历这玩意儿以这玩意儿字符为中心的靠的Zui近8个数当找到一个横纵坐标的和与这玩意儿字符差距Zui细小的位置,且该位是“?”的是侯, 就向这一位写入下一个字符,注意Ru果比比kan两者坐标和相等,则巨大数优先再说说当一个字符的要写入的后一位不是“?”的时候,停下来说明满了优良了说到这儿你得会了吧,Zui优良自己写有感觉
arr = min;
int main
#include
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