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学习PHP设计模式六大原则,能掌握哪些实用开发技巧?

GG网络技术分享 2025-11-25 12:27 4


先创建一个主流框架的目录, 包含控制器,数据模型,视图kan得出来3个文件夹,和一个入口文件。

眼下来设计一个路由地址, 控制器名a=方法名param=参数名;然后写在入口文件里的获取路由的代码,如下图所示,这样写就Neng获取不同的控制器名字和不同的方法,由入口文件获取这些个控制器和方法名,参数后就传入指定的控制器方法名中。

那么控制器和视图,数据的关系是啥呢?一般具体中是从入口文件得到用户输入的控制器和方法名, 参数,再传给用户指定的控制器,再由控制器把参数传给数据处理,m处理后返回给a,a 将得到的内容传给视图kan得出来,v再把他kan得出来出来。这只是一个轻巧松的MVC设计模式而Yi,巨大家Neng在这上面设计出比比kan麻烦的MVC模式。

PHP中的设计模式:单一职责原则在柔软件开发中的应用

在柔软件开发中, 设计模式是解决常见问题的经验而单一职责原则作为面向对象设计的基本原则之一,有力调一个类得只有一个……还有啊,文章还将聊聊在实际项目中实施单一职责原则时兴许遇到的挑战及应对策略,旨在为PHP开发者给实用的指导和启示。

单元素模式

眼下的PHP框架太许多了 如yii codeigniterlaravel thinkphp 一kan文档就一巨大堆英文资料,学也学不过来可是上班时候公司要求你会这玩意儿,有的要求你会那东西,kan书上的理论又虚假巨大空,不晓得在说啥东西,kan实际的例子代码又太麻烦庞巨大,所以今天就Zuo一个轻巧松的细小例子基本上来给中级阶段的php同学了解MVC的共同原理,了解这些个原理自己也Neng设计一个mvc 框架。

用较细小的示例展示模式的值钱是非常困难办的。这往往有些巨大材细小用的意味,基本上原因是模式其实吧是在巨大型代码库中发挥作用的。本文不展示巨大型应用程序,所以您需要思索的是在您自己的巨大型应用程序中应用示例原理的方法 —— 而不是本文演示的代码本身。这不是说您不得在细小应用程序中用模式。hen许多良优良的应用程序dou以细小应用程序为起点, 一点点进步到巨大型应用程序,所以没有理由不以此类扎实的编码实践为基础。

策略模式

我们讲述的再说说一个设计模式是策略模式。在此模式中,算法是从麻烦类提取的,因而Neng方便地替换。比方说Ru果要geng改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。思考一下搜索引擎的几个有些 —— 一有些遍历页面一有些对每页排列,另一有些基于排列的后来啊排序。在麻烦的示例中,这些个有些dou在同一个类中。通过用策略模式,您可将排列有些放入另一个类中,以便geng改页排列的方式,而不关系到搜索引擎的其余代码。

状态模式属于对象创建型模式, 其意图是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象kan起来似乎修改了他的类。比比kan常见的例子是在一个表示网络连接的类TCPConnection, 一个TCPConnection对象的状态处于若干不同的状态之一:连接Yi经建立,正在监听,连接Yi经关闭。当一个TCPConnection对象收到其他对象的求时他根据自身的状态作出不同的反应。

命令链模式以松散耦合主题为基础, 发送消息、命令和求,或通过一组处理程序发送任意内容。个个处理程序dou会自己Neng否处理求。Ru果Neng,该求被处理,进程打住。您Neng为系统添加或移除处理程序,而不关系到其他处理程序。

有些应用程序材料是独占的,基本上原因是有且只有一个此类型的材料。比方说通过数据库句柄到数据库的连接是独占的。您希望在应用程序中共享数据库句柄, 基本上原因是在保持连接打开或关闭时它是一种开销,在获取单个页面的过程中geng是如此。

工厂模式

工厂模式分为三种:轻巧松工厂、 工厂方法、抽象工厂 ,三种工厂的不一样是抽象工厂由许多条产品线,而工厂方法只有一条产品线,是抽象工厂的简化。而工厂方法和轻巧松工厂相对,巨大家初kan起来优良像工厂方法许多些了许许多代码但是实现的功Neng和轻巧松工厂一样。但本质是轻巧松工厂并未严格遵循设计模式的开闭原则,当需要许多些新鲜产品时也需要修改工厂代码。但是工厂方法则严格遵守开闭原则,模式只负责抽象工厂接口,具体工厂交给客户去 。在分工时核心工事师负责抽象工厂和抽象产品的定义,业务工事师负责具体工厂和具体产品的实现。只要抽象层设计的优良,框架就是非常稳稳当当的。

php设计模式六巨大原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则 开闭原则word版.设计模式就是解决柔软件开发有些特定问题而提出的一些解决方案也Neng搞懂成解决问题的思路。

这六巨大原则随便哪个面向对象的语言dou得遵守,优良的代码不一定是严格按照设计模式写的代码,Ru果你的代码符合这六巨大原则,那么你的代码就是优良代码,所以这六巨大原则还是hen关键的.MVC模式Neng帮开发者将应用程序的业务逻辑、 用户界面和用户输入分离开来,从而实现geng优良的代码沉用和可维护性.

命令链模式

眼下来写优良数据处理类,数据处理基本上是依靠mysql等和视图kan得出来类,视图基本上就是把内容kan得出来出来一般由smarty代替,数据处理文件名model.php,视图kan得出来index.php

设计模式不仅代表着geng迅速开发健壮柔软件的有用方法,而且还给了以友优良的术语封装巨大型理念的方法。比方说您Neng说您正在编写一个给松散耦合的消息传递系统,也Neng说你正在编写名称为 kankan者 的模式。

这六巨大原则随便哪个面向对象的语言dou得遵守的,要想让你的代码容易 高大服用就尽量去满足这六巨大原则吧,不一定严格按照某种设计模式,但是Ru果你...

今天kan到一篇讲解设计模式六巨大原则的文章,非常深厚刻细致,转过来给巨大家共同学。设计模式六巨大原则:单一职责原则不要存在许多于一个弄得类变geng的原因。

php中常见的几种设计模式

状态state模式是GOF23种模式中的一种, 和命令模式一样,也是一种行为模式。状态模式和命令模式相当像,一样是“接口—实现类”这种模式的应用,是面向接口编程原则的体现。

kankan者模式为您给了避免组件之间紧密耦合的另一种方法。该模式非常轻巧松:一个对象通过添加一个方法使本身变得可kankan。当可kankan的对象geng改时它会将消息发送到Yi注册的kankan者。这些个kankan者用该信息施行的操作与可kankan的对象无关。后来啊是对象Neng相互对话,而不必了解原因。

常用的六巨大设计模式有:单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则,开闭原则。有学奥委会和DI的,Neng留个邮箱,我会把一些搞懂的例子发一下。这六巨大原则是Zui虚,Zui抽象的,hen困难搞懂。

稍有经验的程序员即使从来没有读过设计模式、 从来没有听说过单一职责原则,在设计柔软件时也会自觉的遵守这一关键原则,基本上原因是这是常识。比如:类T只负责一个职责P,这样设计是符合单一职责原则的。

kankan者模式

4. **设计模式的六巨大原则**: - **开放封闭原则**:有力调代码应容易于 ,而不容易修改。我期待着kan到作者在接下来的创作中分享geng许多的PHP技巧和经验,让我们geng优良地掌握这门语言。

眼下写控制器的类和方法, 便于收下入口文件传入的值,控制器的作用就是协调调用数据处理和kan得出来样式

沉构的原则 沉构时应当遵守的原则是:将行为以是移到结构的高大端,而将状态尽量移动到结构的矮小端。 1、 应当要所行为而不是状态定义...

眼下输入控制器名a=方法名param=参数名 kan他们doukan得出来出来了一个轻巧松的框架就完成了巨大家有机会自行 吧!

工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的有些方法。您Neng用工厂类创建对象,而不直接用 new。这样,Ru果您想要geng改所创建的对象类型,只需geng改该工厂即可。用该工厂的全部代码会自动geng改。

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