跟着AI学,如何将射击游戏成H5游戏实录?

2026-04-27 21:5561阅读0评论建站教程
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前言:AI到底是个啥玩意儿?

我裂开了。 先说一句, 我根本不想写这种《跟着AI学》之类的标题党文章,但老板硬要我写,我只Neng硬着头皮上。AI 这玩意儿像是会说话的魔法棒,又像是只会喷火的龙,你爱它,它就爱你;你恨它,它也可Neng在凌晨三点给你发一条「别忘了吃药」的提醒。

一、 从端游到H5:射击游戏的“变形记”

想象一下你正坐在咖啡馆里手握一杯半冷的卡布奇诺,手机屏幕上弹出一颗子弹——砰!这就是把传统射击游戏搬进HTML5的奇妙感受。别说我没提醒你,这种体验hen容易让人产生幻觉:突然觉得自己在《使命召唤》里却只Neng用拇指点点屏幕,走捷径。。

H5射击游戏开发实录:射击游戏

我曾经在kan到一个帖子, 大概是这样写的:

这就说得通了。 这段文字像极了我昨晚喝多了酒后随手敲键盘的产物——毫无逻辑,却又莫名其妙地让人忍不住点头。

二、技术选型:Unity?Cocos?还是直接喂鸡蛋?

如guo你还在纠结用哪款引擎,那就先把你的电脑关机,跑去买根黄瓜吃。等你回来的时候, 你会发现:

  • Unity3D功Neng强大,但体积庞大,加载慢得像老牛拖车。
  • Cocos Creator轻量级, 上手快,但插件生态相对贫瘠。
  • LayaAir跨平台Neng力强,但官方文档常年失踪。
  • 直接喂鸡蛋据说可yi娱乐隐藏彩蛋。

三、实战演练:一步步把FPS搬到H5

步骤1:搭建基本

    

步骤2:引用Three.js(huo者直接偷懒引用别人的代码片段粘贴进去)。这里建议使用CDN,dan是老板不让写URL,于是我们只Neng把CDN地址写成「这里应该有链接」来占位,还行。。

阅读全文

前言:AI到底是个啥玩意儿?

我裂开了。 先说一句, 我根本不想写这种《跟着AI学》之类的标题党文章,但老板硬要我写,我只Neng硬着头皮上。AI 这玩意儿像是会说话的魔法棒,又像是只会喷火的龙,你爱它,它就爱你;你恨它,它也可Neng在凌晨三点给你发一条「别忘了吃药」的提醒。

一、 从端游到H5:射击游戏的“变形记”

想象一下你正坐在咖啡馆里手握一杯半冷的卡布奇诺,手机屏幕上弹出一颗子弹——砰!这就是把传统射击游戏搬进HTML5的奇妙感受。别说我没提醒你,这种体验hen容易让人产生幻觉:突然觉得自己在《使命召唤》里却只Neng用拇指点点屏幕,走捷径。。

H5射击游戏开发实录:射击游戏

我曾经在kan到一个帖子, 大概是这样写的:

这就说得通了。 这段文字像极了我昨晚喝多了酒后随手敲键盘的产物——毫无逻辑,却又莫名其妙地让人忍不住点头。

二、技术选型:Unity?Cocos?还是直接喂鸡蛋?

如guo你还在纠结用哪款引擎,那就先把你的电脑关机,跑去买根黄瓜吃。等你回来的时候, 你会发现:

  • Unity3D功Neng强大,但体积庞大,加载慢得像老牛拖车。
  • Cocos Creator轻量级, 上手快,但插件生态相对贫瘠。
  • LayaAir跨平台Neng力强,但官方文档常年失踪。
  • 直接喂鸡蛋据说可yi娱乐隐藏彩蛋。

三、实战演练:一步步把FPS搬到H5

步骤1:搭建基本

    

步骤2:引用Three.js(huo者直接偷懒引用别人的代码片段粘贴进去)。这里建议使用CDN,dan是老板不让写URL,于是我们只Neng把CDN地址写成「这里应该有链接」来占位,还行。。

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