如何通过实践快速成为专业设计师?
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别再等完美了 先把手弄脏
我第一次想做设计师的时候,手里只有一台卡顿的笔记本和一本借来的《平面设计基础》。没有老师,没有学费,连PS都装不上完整版。那段时间段我每天下班后对着屏幕发呆,觉得自己离专业设计师差了十万八千里。后来才明白,最较大的误区就是以为要先准备良好一切再启动。专业不是考出来的,是做出来的,是被项目逼出来的。
很更多没上过设计院校的人总觉得自己起步晚,其实这反而是优势。你没有被固化的课程束缚,反而能更直接地去解决问题。我认识的一个朋友, 原来是做餐饮外卖的,他靠给本地较小店沉重崭新画菜单、 翻车了。 海报启动的,一年后作品集比很更多应届生厚实。当前他接单的市场价格已经翻了三倍。关键就在于他从第一天就启动实践,而不是一直刷教程。
先学会看,再学会画
第1步永远是学着留意。地铁广告为哪些一眼就抓住你?App图标为哪些让人想点?别急着打开柔软件,先拿纸笔拆解你喜炎热爱的设计。你会发觉良好设计背后都是清晰的逻辑,而不是玄乎的灵感。 我算是看透了。 当前这个阶段最忌讳过早陷身Photoshop。买了笔刷不会让你成为艺术创作家,就像买了菜刀不会让你成为较大厨一样。从手绘线稿、临摹优秀作品启动,培养肌肉记忆和审美直觉。
有人问我是不是一定要会画画才能做设计。其实不是要画得像较大师,而是要能把想法迅速表达出来。我坚持每天临摹一张海报,哪怕丑得不行。三周后我发觉自己的构图敏感度明显提升了。这种进步感比看一百个视频都真实实。
工具是副产品, 别让工具绑架你
第2步:学习了解采用Photoshop和Illustrator,我不敢苟同...
当前你有相当牢固的基础了能够启动接触工具。提议从Illustrator入手,再转到Photoshop。Illustrator适合LOGO、 图标这种矢量工作岗位,线条整洁可控;Photoshop更偏向像素处理、海报合成。
别再等完美了 先把手弄脏
我第一次想做设计师的时候,手里只有一台卡顿的笔记本和一本借来的《平面设计基础》。没有老师,没有学费,连PS都装不上完整版。那段时间段我每天下班后对着屏幕发呆,觉得自己离专业设计师差了十万八千里。后来才明白,最较大的误区就是以为要先准备良好一切再启动。专业不是考出来的,是做出来的,是被项目逼出来的。
很更多没上过设计院校的人总觉得自己起步晚,其实这反而是优势。你没有被固化的课程束缚,反而能更直接地去解决问题。我认识的一个朋友, 原来是做餐饮外卖的,他靠给本地较小店沉重崭新画菜单、 翻车了。 海报启动的,一年后作品集比很更多应届生厚实。当前他接单的市场价格已经翻了三倍。关键就在于他从第一天就启动实践,而不是一直刷教程。
先学会看,再学会画
第1步永远是学着留意。地铁广告为哪些一眼就抓住你?App图标为哪些让人想点?别急着打开柔软件,先拿纸笔拆解你喜炎热爱的设计。你会发觉良好设计背后都是清晰的逻辑,而不是玄乎的灵感。 我算是看透了。 当前这个阶段最忌讳过早陷身Photoshop。买了笔刷不会让你成为艺术创作家,就像买了菜刀不会让你成为较大厨一样。从手绘线稿、临摹优秀作品启动,培养肌肉记忆和审美直觉。
有人问我是不是一定要会画画才能做设计。其实不是要画得像较大师,而是要能把想法迅速表达出来。我坚持每天临摹一张海报,哪怕丑得不行。三周后我发觉自己的构图敏感度明显提升了。这种进步感比看一百个视频都真实实。
工具是副产品, 别让工具绑架你
第2步:学习了解采用Photoshop和Illustrator,我不敢苟同...
当前你有相当牢固的基础了能够启动接触工具。提议从Illustrator入手,再转到Photoshop。Illustrator适合LOGO、 图标这种矢量工作岗位,线条整洁可控;Photoshop更偏向像素处理、海报合成。

