其他教程

其他教程

Products

当前位置:首页 > 其他教程 >

插画运营的工作内容有哪些方面

GG网络技术分享 2025-03-18 16:19 3


1. 设计:插画师需要根据项目要求,进行插画的设计和创作。这包括对色彩、构图、线条等元素的处理,以及人物、动物、场景等的绘制。

2. 创意:插画师需要有丰富的创意和想象力,能够根据项目主题和需求,创作出独特且吸引人的插画作品。

3. 沟通:插画师需要与项目负责人、编辑、设计师等进行有效沟通,确保插画作品符合项目要求和目标受众的期望。

4. 制作:插画师需要使用各种插画工具(如绘图板、打印机、扫描仪等)将插画作品转化为数字或实体形式。

5. 修改与完善:在插画作品完成后,可能需要根据反馈和建议进行修改和完善,以确保最终作品的质量。

6. 项目管理:插画师可能需要管理多个项目,确保按时完成并达到预期效果。这可能包括分配任务、跟踪进度、解决问题等。

7. 研究:插画师需要关注行业动态和流行趋势,以便在创作中融入新的元素和方法。

8. 学习:插画师需要不断学习新的技能和知识,以适应不断变化的项目需求和市场环境。

9. 合作:插画师可能需要与其他设计师、作家、编辑等合作,共同完成一个项目。

10. 评估:在完成插画作品后,需要对作品进行评估,分析其优缺点,以便在未来的项目中改进和提高。

UI设计师是做什么工作的

学插画的出路在哪里?

第一_Ш昧瞬寤,插画行业不会亏待你。

插画人才目前市场还是非常紧缺的,如果你感觉自己有实力,找工作不是问题,在找工作以前,先练好自己的本领,打好自己的基本功,这样到了岗位上,你才有提升的基础,刚开始工资低低一点无所谓,初期重在提升自己,当真正成熟了,工资不是问题的,非常理解,大家不能总是为爱发电,学习插画,也是为了要吃饭生活的,实实在在的最好。在下面我会具体讲解插画的行业前景,也给大家一个定心丸,学就是了,插画行业不会亏待你。

第二_约貉Р寤桓鱿M,希望就是有牛掰的师傅带你。

如果你自己完全自学你觉得能学好吗

你到网上到处扒拉资料你觉得能学会吗

你有各种插画疑难问题你自己能解决吗

但是,如果有一个高手带你,你是不是有一种感觉,学习插画有希望,是的,我们刚刚学插画的时候,其实最容易给我们希望的就是一个牛掰的老师,有牛人当我们的老师,我们的内心就特别有底气,虽然自己什么都不会,但总是按奈不住,内心莫名其妙的自信,所以学插画最好的前景就是有一个好老师带你,

当然同学们可能会担心,找不到好老师啊,理论是这样的,但是现实很骨感啊,没关系,我给大家介绍一位互联网板绘插画高手,他每天晚上8点会在网上免费直播讲板绘插画原画,网上很多人都会去听的,因为讲的特别幽默,也很通俗易懂,听着很过瘾,脑同大开的感觉,莫名其妙的会觉得,我一定能学会插画,这就是牛人的力量,想学的同学可以到羽柔老师的围鑫(谐音):前边一组是:w9,后边一组是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。聪明的人,知道吸收别人的精华,为我所用,别再等待了,开启你学习插画的星辰大海之路。

三_寤_鸵捣较颉

插画师,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。

四_寤男幸等Φ降资窃趺囱

任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取经济来源养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。

(1)美帝最低时薪是7.25美刀(供参考),西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,画师们收入又是什么情况呢具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000元或更多。具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。

(2)插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目呈现过什么具体负责的是什么内容这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。

(3)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;

(4)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一。

五_夜牟寤π幸迪肿础

(1)与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。

(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。

(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。

四、插画师的收入。

(1)月入四千:能每星期画一张优秀的封面插图吗

如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K

(2)月入八千:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗

如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K

(3)月入一万五以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗

如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上

(4)月入两万以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗

如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。

五_插画师工作可以做一辈子吗

不可否认,画师的职业会受到市场的影响有波动。但画师的生命其实可以很长,很多人会说等年纪稍微大一点,就比不上刚毕业的实习生了,他们更能熬夜赶进度。

其实不然,越是有经验的画师,效率越高,同时越受客户的认可,项目完成通过率越高。一些高人气的画师甚至成为公司的名牌,成为公司的核心竞争力之一。特别是那些在圈子里面有很高影响力的画师,他们的号召力甚至远超工作本身的价值。

插画师工作可以做一辈子吗退一万步讲,其实画师从一线工作退下来之后,凭着丰富的项目经验,还可以为公司把控美术质量,指导新人,参与策划等等。还可以独立发展,开工作室,开培训班,开画展,出版个人作品集,出售作品版权等等,如果你感觉自己的作品一直得到大家的认可,就可以做一辈子。

插画师工作可以做一辈子吗只要真心喜欢画画这个行业就大胆的加入,如果你感觉自己真心画画打磨作品,画画就不会辜负你。

赚钱干货|插画师这8条途径,请查收

2022年关,很多绘画作者非常迷茫

2021年底,我收到了不少咨询,很多绘画作者对自己的未来十分迷茫,也就是“画画,做好了能干什么”这件事上比较懵。

去年年底收尾工作比较多,而这又不是一句两句能聊完的,我索性写一篇文章,这样会更全面,也让更多迷茫的人看见。

很多人哪怕是学画了,也一直感觉到自己摸不到门道。该往何处去

学画画这件事,成年人热爱的同时,很多是带着一个美好的职业期待去做的。成年人不是小朋友,还是需要一定的经济能力的,肩上有生活的重担的。

如果一个人,守着一颗对画画的敬畏之心,有把画画“发展成职业、事业”的期待和行动,并不可耻。无论水平如何,不要嘲笑她。

很多人谈到变现,觉得会玷污“艺术”。而本人的观点是:画画,可以敬畏它可以不断探索的深度。但这件事,可以是大众需求,就好像是生活中的盐一样,给千千万万的民众平凡的生活增加一道滋味。

在这个时代,赚钱这件事,会让金子发光;不赚钱,金子也会蒙尘。(本文最先发布在同名宫~粽~号)

变现,其实就是要卖货,把东西的品质弄好的同时,去吆喝着卖给需要的人,好好交付,不辜负信任。绘画变现也是如此,仅此而已。吆喝,大胆卖自己。

有很多人因为一味追求热爱,花费了大量的超过业余爱好的时间,现实生活却没有因此获得收入而失衡了。

有读者跟我聊到:“多年沉迷于热爱,却分文未赚,内心只剩下贫瘠的热爱二字,看不清前路,是坚持还是放弃”

对于绘画作者变现的观点,一直以来都是分化极大的。

有人其实想赚钱,明明自己水平有基础,甚至基础不错。但非常害怕踏出那一步,害怕别人说功利心,于是只能默默把赚钱念头打消。

但如果她不赚钱,持续不赚钱,她会越来越焦虑,焦虑会导致什么

抑郁和消费!不断地买课,不断地疯狂囤绘画技能型课程,但因为没有时间学习和依旧没能变现,她会一直认为自己——不行!在认为自己不行之后,她又需要买绘画课,就像吸食精神鸦片,一旦停下来,她会精神上无比焦虑,感觉自己毫无进步。

她会惯性地认为:

因为不能赚钱,都是因为自己技不如人。

因为不能赚钱,都是自己会的还不够多。

因为不能赚钱,都是因为我还没有学习够。

在看这篇文章的你,如果你又有一些绘画基础,极有可能就陷入了这样的漩涡盲区,难以自拔。

抛开一切,我们且不说该如何做但如果你认真读这篇文章,一定能影响着你对画画的理解和2022年的绘画成长的目标。

所有绘画作者,不论是想入局的小白还是有基础,一定要知道绘画这条路导向何处

画画,画好了,这件事能用来干嘛怎么赚钱

以下3000+字的梳理,插画师变现的路径有多种,梳理起来有8条:

1_⒃几宀寤

一类插画师,盈利依靠杂志、绘本等出版刊物。另一类合作对象主要是品牌方约稿。这二者,看重个人画风和能力,有些插画师画风兼容性强,加上技能水准不错,既适合出版物,又可获得品牌合作加持。

这类,也是99%的插画师所向往的一条路。但每年大批课程培养出的绘画作者再流入市场,形成强烈的价格内卷,一幅画本来可以是2000元,对水平要求放松一点,甚至100元也能找到很多人来画。

这能怪绘画作者吗不能!她们也要生存。市场供大于求。就好像是房子,好城市房少人多供不应求,普通小镇房多人少了很难卖出。

只有走到高位,才能从内卷中走出来,依靠名气和长期积累的深厚功底以及客户量,获得相对稳定的收入,依靠约稿年入百万的,万万中取一。一般情况下,约稿插画师会在年入3-10w左右。但只要坚持得足够长久,不断探索,保持画风商业和艺术的平衡,就会有更好未来。

我很多零基础绘画学员从财务会计、程序员、行政成为了插画师,成为了现在很多还小有名气的插画师,赚到了钱相信,然后尽力

这块,很多零基础会关心自己能否成为约稿插画师,我的 是如果你感觉自己热爱,技能提上去,然后好好运营,会实现的。但成为一个稳定收入的约稿插画师会需要时间和资源的沉淀。

02_陡斗

和做知识付费的朋友们聊天,大家感触是,做了知识付费之后,很多收入渠道都会看不上。因为约稿收入太低,而且容易改,很多时候宁愿画喜欢的东西,休息,做点喜欢的事。

做知识付费确实天花板会更高,我的学员做知识付费从起步到课程招募不到3个月赚十几万,还有1个月3w+的。因为做这块如果你感觉自己有技能、然后又拥有一些商业思维和运营能力相对收益天花板更高。花1份时间,可以同时卖给很多人。并且画作还可继续出售商业版权。

知识付费,谁都知道是这个时代赋予的知识人的红利。但是很多人没有勇气去做。

做知识付费,其实有一个心理关卡,就是从学员成为老师,很多时候是自己心里觉得自己不配,也害怕别人觉得自己不配。

建议:

__煤锰嵘寄

__寄懿还氐,优化技能。但不要追求完美,追求万人之上的能力。任何事先做再完美。

__嵘鋈四芰,多跟正能量的老师、朋友学习交流,不要陷入到负能量的圈子里。

__崂碜约旱挠攀,不要老看自己的缺陷。

__ジ

自己很难做起来的,或者不知道怎么做的,找一个能帮助你的人带上路,也可以节省大量时间,快速提升自己的能量,没有内耗。

很多人说约稿竞争力大,知识付费的竞争力也很大。但是,你发现没有,到了这个时期,我就没有听画画人说哪样没啥竞争。没啥竞争的一般都是有时间、名气垒成的护城河,这事才没啥竞争。因为新人已经竞争不过了。

约稿的竞争力很大,很大一部分原因是僧多肉少。资源并且都倾向于哪一部分少量插画师,他们约稿多的人约不过来。剩下的需求,就在市场的内卷中被消化。并且这种方式虽然很岁月静好,等着来约稿,但是也是比较被动的。

知识付费,相对来说,不限地域地去获得全球学员。

是的,全球,很多在国外的华人也会选择在国内付费学习。我的绘画学员就是英、美、法、瑞士、澳大利亚、加拿大等十几个国家的都有(2022年我不做绘画新课)。相比来说,这种竞争大小反而不值一提。

03_鱿呱稀⑾呦律俣烙鲜_蚬ぷ鞣淮词既

相对来说,这个对绘画的专业水准会更低一些,对老师的少儿绘画心理学、耐心、会不会带小朋友、引导的要求高一些绘画作者也不必都拼在职业插画师这条道上。还有这条路可以走。

我有做线上、线下少儿美育的私教学员&客户,一个线下小而美的个人工作坊,年初几天能收20w+营收。

还有绘画学员,辞去自己不喜欢的工作,后来去找了教小朋友绘画的美育机构工作,跟我报喜,收益也更好了。

所以说,不必局限自己。人心,才是最大牢笼。画画,画好了,真的能做的事还挺多的。

04_姹静寤

对插画师的艺术呈现能力要求更高,画面讲故事的能力非常重要。

绘本相对教程书籍、画册来说,会更难。之前出版社邀请我,拿版税的形式出了《给你一个大抱抱》这本书,个人画作欣赏带教程,一般第2本才会去考虑出绘本。野生插画师的第1本书,一般都让你出教程。也有人会私底下印刷个人绘本(自己掏钱出样本,留纪念,比较情怀。)

.

绘本需要更深的沉淀。像中央美院的学生做这块,一是有顶尖导师指导;二是国家倡导顶尖、优质出版社去扶持;_,学生日常也会努力准备作品参赛

.

然而,作为野路子出来的插画师,做绘本有没有可能呢有!只是难一些,难在哪里呢

__作品的艺术审美和商业的平衡

__难以触碰到绘本资源

__可能不知道作品往什么方向哪摸

__做独立绘本的话,缺乏写故事能力

有人说靠绘本赚米,而且很赚

这个其实就是行行出状元,状元级别确实赚,如果花1-2年时间出绘本(绘本打磨周期长),没卖多少,等于就不赚还很穷。能整起畅销书的,靠书躺赚的,命格不是一般人。

但也不能保证你不是。咱看清局面的同时,还要鼓舞自己,保留对未来的期待。

05_P插画师

拥有角色IP,或者故事IP,比如说几米的绘本故事IP能拍成影片,还有的插画师的角色IP能授权做成不同的商业产品卖出,作者越出名,Ip越值钱,收益可观。

06_⒍懒⑵放坡舨

审美,就是一种无形资产。可以开发属于自己的品牌产品,也可以卖绘画周边。

07_悦教骞愀

粉丝流量到达一定量,有品牌方会投广告,广告费非常可观。我接过华为平板电脑、萌牙电动牙刷、还有德国史明克水彩颜料等不同品牌的广告

但,真正的沉淀深厚、自媒体做得很强悍的广告费非常可观。

08_鋈似放啤ぱ汲龀》

一会品牌会邀约个人品牌不错的插画师去参加品牌活动,我的一位私教伙伴就受邀参与英特尔产品沙龙活动,出场费6000元半个小时。往后,影响力越大,越高。

我在去年还收到一家茶品牌的邀约去参加品牌活动,在上海,当时比较忙没时间出差,就没有去。

比如说梅赛德斯奔驰、还有一些_V、Gucci_壬莩奁返鹊,这类的出场费会比较可观。

出场费越高的,需要长期沉淀出地位,或者做自媒体运营做得很出众,有名气。

写在后面

一个人,仅仅画得好是不够的,因为 要让更多人看见你的个人品牌。商业运营,是个人插画师发展版图中必不可少的一部分。在努力画画的同时,知道如何让自己走出来,才是关键。

如果一个人 画的水平好的话,那么为什么那么多公司在做产品的同时,要去做品牌影响力

这世界的维度一定没有那么单一,永远不要因为是个人,就忽视了商业运营和财富力。也不要嘲笑去重视商业运营的人,聪明人会去看到他们的智慧之处。

真理,一开始往往在会被大多数人鄙夷的。而当所有人都能理解的时候,已经迟了一步。

好好画,好好重视个人品牌和财富力,好好赚钱,把自己炼造成金子,让金子发光。

一格插画梦想营(可观摩学员作品)

优秀专栏一格插画梦想营(收录学员优秀作品)

自由插画师专栏

一格,英文笔名iger。人气插画家,Lofter资深插画师、个人品牌商业顾问、知识IP孵化导师、拥有1000平工作室花园。

培养了众多自由插画师学员,她们通过插画月入过万,年入几十万甚至上百万。

新浪微博官方认证LOFTER资深插画师;LOFTER插画师加v达人(官方推荐人气插画师);足记App人气插画师;国内知名绘本类杂志《漫客绘心》供稿画师。与国内知名独立广告导演、美国旧金山**节最佳商广制作奖获得者陈松导演合作,全手绘完成国内首支水彩TVC;曾为上市品牌美纳多奶粉策划全系列治愈风格水彩视觉形象;为极白白茶、国内电信、静心口服液和银行等知名品牌(企业)画广告分镜;70亿流量IP“会说话的汤姆猫家族”签约绘本画师;出版社签约封面插画师。

曾受多家艺术插画类公号自媒体专访。

插画师前景怎么样?如何成为一名插画师?

插画师主要以插画创作为主,插画在国内属于新兴行业,国内的插画还处于起步阶段,需要大量的优秀的插画师,优秀的插画师在国内市场属于稀缺人才,就业前景是非常不错的。

一、工作介绍

插画师按照工种可以分为电子插画师和手绘插画师,电子插画师需要具备较高的创意和表现能力,需要熟练掌握相关软件的运用,并能够完美地展现客户的需求。手绘插画师则需要具备较高的手绘能力,能够完美的表达插画内容与艺术情怀。

插画也分为文学插画与商业插。文学插画能再现文章情节,体现文学精神等。商业插画主要服务于商品或者企业,为企业或者产品传递信息,起到了宣传和促销的作用,是集艺术与商业为一体的表现形式。它们在功能、表现形式、传播媒介等方面都有一定的差异。

二、就业方向

1、可从事的岗位有:漫画师、人物设计师、原画师、动漫师、游戏美术设计师、专职插画师等等职位。

2、可从事的行业有:出版物、广告、商业宣传、游戏设计、影视动画、漫画卡通等领域。

3、可选择的就业城市有:各大省份城市,北上广等大城市优先。

三、就业分析

插画师的可以从事的岗位和行业都比较多,因为众多行业都设计到插画,比如:漫画、影视动画、绘本小说、出版物等。所以插画师在市场的需求量是很高的,人才薪资也自然很高,具有一定绘画基础、美学修养、专业技能、敏锐商业意识的插画师是具有高薪资和广阔前景的职业。

四、怎么才能成为插画师

成为插画师首先学习一些常用的软件,最好能熟练运用,然后买一个画板连在电脑上,手绘图画,可以涂颜色,刚开始不要求速度,只要画好就可以了。最初可以找一些简单的成品画临摹,慢慢练习,找到感觉以后再开始进行自己创作。插画师一般都是要求有自己作品的,因为画画都有版权要求,你模仿别人的作品肯定是不行的,而且也没有自己的风格,所以想要成为优秀的插画师,就要自己创作,有自己的想法,形成自己的作品风格。刚开始工作可以不注重工资高低,但最好是能学到东西,能在工作中有所成长和提高,积累到更多工作经验,慢慢自己的价值就高了。

以上就是本次分享的全部内容,现在想要学习的小伙伴欢迎关注六星社区,获取更多技能与教程。

兼职插画师一月能赚钱-画插画怎么赚钱

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

移动端互联网时代,每位同学都有一部手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

比如微信界面、里面的图标 文字 整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入国内,UI设计随着互联网行业的兴起和手机的普及而火的一发不可收拾。

UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计按行业一般分为4种行业

分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

第一种:移动端UI设计

那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。

那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。

第三种游戏UI设计

那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。

目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。

这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。

第四种:其它UI设计

最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

今天有关什么是UI设计就 到这里啦,希望对你和对想学习UI设计的小伙伴有所帮助。下次再给大家分享其它的UI设计干货内容。小伙伴们,我们下次再见。

修改

0

评论

分享

删除

其他

兰州新华互联网学校

2021-08-18 · 始建于1988,专注互联网教育

关注

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

画插画的一个月赚多少钱?

画插画工资一般在1万元到2万元之间,如需学习插画师推荐选择达内教育。

一、专职插画师,工作性质:这几类插画师一般在插画公司、互联网公司、出版社、杂志等公司工作。一般固定工资是主要收入。新手一般在6000元/月左右。

二、原游戏画师,这类插画师主要是作为游戏公司或者动画公司的插画师,一般负责人物、道具、场景设计等。一般在5000元-10000元/月左右。

三、自由插画师。这种类型的插画师市场需求很大。很多公司都有大量的订单,一般都是按单计算。一般是5000元-10000元/月。

四、插画老师,插画是一个新兴行业。很多学校都聘请插画师,教书育人当老师挺好。教师收入相对稳定,一般在每月8000元-15000元之间。。

五、插画工作室,一般有一点实力和市场经验的,会选择成立自己的工作室,收入远远好于帮别人打工。

感兴趣的话点击此处,免费学习一下

想了解更多有关插画师的相关信息,

推荐咨询达内教育

。该机构是引领行业的职业教育公司,致力于面向IT互联网行业培养人才,达内大型T专场招聘会每年定期举行,为学员搭建快捷高效的双选绿色通道,在提升学员的面试能力、积累面试经验同时也帮助不同技术方向的达内学员快速就业!

画插画怎么赚钱

靠插画赚钱是看水平的,首先可以当兼职去各种网站各平台发作品别人觉得你画的不错喜欢你这种画风就会找你来约稿,然后就是去公司当全职插画师虽然没有兼职自由但是收入比较稳定。

1、社交平台

现在很多人利用朋友圈、微博、抖音等社交平台来进行接单。先要在这些平台发布自己的作品,然后积累粉丝,慢慢的就会有人主动找你约稿。如果维护好客户关系,之后还能有源源不断的转介绍。

作为新手插画师,前期的收费标准肯定比较低,大家可以先参考下同行的收费标准,然后根据个人完成时间*日常工作时薪*2=报价这个公式进行灵活报价。

2、各大网站

将自己的作品上传到一些分享网站,比如LOFTER、inner、半次元等等,先积累关注量,之后便机会收到约稿等咨询。(前提是你的作品有一定的水平和质量,符合受众的审美喜好)

但还是希望大家一开始不要抱有太强的功利心,妄图一下就能涨粉接单。它需要一定时间的运营和维护,这个过程很漫长,无法一蹴而就。

3、加入各种插画群

群里面会发布各种插画需求,大家可以选择适合自己的进行接单。不过这势必要与很多插画师一起竞争,也不是任何时候都能顺利接到自己想要的插画单。

学插画真能赚到钱吗?

插画,可能对很多学习画画或插画的baby而言,仅仅是一门技能,但通过插画这个技能变现在我眼里真的是一件很酷的事情,所以我汇总了这篇 ~不废话,现在言归正传,上干货~一、在插画网站成为签约设计师把自己设计好的作品上传到对应的平台上,在进行打卡的同时还可以获得一定的收益,甚至可以参加一些对应平台举行的比赛活动,一般获得名次就会有金额和实物的奖励。1.涂鸦王国老牌插画网站,很多插画师都知道,插画新手可在前期练习时用于打卡,别人的赞同和激励会鼓舞你更好的坚持,同时一些高手的指点会让你进步更快。这个平台会有一系列插画活动,奖品一般为奖金和手绘屏,同时也会有一些插画兼职外包,可直接对接,如果你感觉自己有实力。2.站酷站酷是一个多设计类型平台,插画也是一部分,但不仅仅是插画平台。这个平台适合插画技术本身不错的小伙伴,当你的作品质量较高,持续更新,可迅速积累人气和粉丝,做个人IP,会有大金主爸爸主动上门。做一个插画师的个人IP,做大做强,本身就是一种流量和变现趋势,也是我之前一直鼓励和支持的。个人IP后续变现方式主要有合作课程,合作商业插画,合作书籍插画。

作者:鹿十七

链接:

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

3.米画师4.半次元5.视觉国内6.插画国内7.千图网8.花瓣签约成为插画网站的插画师,不需要在太多平台上同步发, 在3-4个平台上详细玩即可,因为每个人的精力都是有限的,在你不可能将每个平台都研究清晰的前提下,主打2-3个平台效果会更好!二、参加插画大赛获奖参加插画大赛,如果能够获奖,就会有相应的现金收入,同时部分比赛还会有一些对应的奖品。其实参加插画大赛的附加收益还有广告效应,甚至很多金主爸爸也会在插画大赛的现场来找一些适合风格的插画师或插画作品。参加插画大赛获奖,一方面可提升自我技能,同时可提高知名度,增加后续收益。10.日本插画大赛日本插画大赛是由日本插画家协会组织的插画师大赛,也是日本最顶级的插画大奖赛。但是该插画大赛要求很高,作品审查与交件流程较为严谨和严格,只接受「未经商业合作或发表」的纯粹创作,是很有公信力的插画大赛。<imgsrc=\"

\"data-size=\"normal\"data-rawwidth=\"1144\"data-rawheight=\"1201\"class=\"origin_imagezh-lightbox-thumb\"width=\"1144\"data-original=\"

\"/>上图为2019日本插画大赛的霍尔拜因奖,由国内选手HannahLi(国内)获得,来自网络,~11.世界插画奖世界插画奖是由插画师协会(AOI)与插画目录(DI)共同举办的比赛,也是全球最负盛名的年度评审比赛,对所有插画家开放。12.美国3x3国际插画大赛美国3x3国际插画大赛是由《3x3》当代插画杂志举办的插画大赛,《3x3》当代插画杂志也是世界最具代表的国际插画年刊之一。插画获奖者除了获得丰厚的现金奖励外,作品还将刊登在《3x3》当代插画杂志年刊中,得到世界范围的传播。对于塑造个人品牌和提升个人影响力非常有好处。13.博洛尼亚插画展博洛尼亚插画展是国际水准最高的插画展之一,也是国际插画师最重要的合作和交流平台,被称为“插画界奥斯卡”,所以如果能够入选,对于塑造个人品牌和提升个人影响力非常有好处。14.亚洲插画年度大赛亚洲插画年度大赛是由亚洲插画协会主办的插画大赛,也是目前广受好评的以亚洲为首的插画界首屈一指的盛大赛事,公信力和影响力非常大。Ilustratio国际插画大赛HiliIlustratio国际插画大赛由Hilibrand网站举办,该大赛已经成为亚太地区乃至世界范围内都屈指可数的重量级插画赛事,公信力和影响力很强,是提升个人品牌和影响力的优秀渠道。16.英国EV&A插画奖EV&A插画奖由维多利亚和艾尔伯特博物馆创办的一项专门奖励年度最佳插画作品的插画大赛,但要求插画师碧玺在英国居住,或参赛作品曾经在本年度于英国公开发表/出版。17.布拉迪斯国际插画双年展大奖布拉迪斯国际插画双年展大奖是世界最早最大的非商业目的插图奖,但要求提交的作品是已经出版的作品,需要提供对应的图书,并经由各国相关组织提名。所以,这个比赛逼格很高,同时也是插图领域门槛最高最重要的展览和奖项。上述这些比赛都是影响力很大的一些大赛,适合插画水平较高的插画师,对于一些初学者或插画造诣暂未达到对应水平的插画师,其实可以通过其他途径来提升自己的影响力,同时也可获取一定的收益来支撑自己的兴趣和技能提升。三、打造高逼格的个人IP讲真,我能想到插画师最持久的变现方式其实是做个人品牌,因为我个人本身也是个人品牌的实践者和受益者,所以我一如既往的是支持技能变现者去做个人品牌,因为这是一种最持久的变现方式。如何打造个人品牌呢其实上面说的两条,都是途径之一,因为成为对应平台的签约作者或获得对应比赛的大奖,其实都是有效的背书,也是提升个人影响力的较优秀途径。那么如何积累粉丝呢其实对于插画师而言,无论是已经初学者,还是有一定造诣的插画师而言,分享是最好的积累粉丝的方式。将你学习插画的过程不断分享到小红书、知乎、B站、微博、抖音、今日头条等各种走算法推荐的平台,系统会自动将你的作品或学习过程分发给感兴趣的人群,当你的内容比较优质且有干货性,自然会吸引一批同频的人来追随。除了赚取平台的费用外(部分平台发布内容有收益),当你的插画被有心人看到,可能会有更高质的合作,比如为书籍插画、商业插画。对于分享这块,我个人的推荐是分成三块,一块是你已经完成的作品,一块是整个插画完成的过程记录,最后一块是关于学习插画过程中的干货分享。对于内容要有连续性和积累性,不要东一块,西一块,要让别人一眼就能看出你个人IP的强干货性,坚持有用性原则。打造个人IP是个长期的过程,不可能一蹴而就,也不要想着发10篇以内的内容就能够很火,其实当你持续发几十甚至几百篇内容时很多事情都是水到渠成的。比如我们近期做小红书,一个月就积累了3K左右的粉丝,获得4.5万赞,但其实我还是很懒了,才发了不到20篇内容。平台汇总:18.小红书19.知乎20.B站21.微博22.抖音23.今日头条四、插画群、公众号、微博等渠道约稿学会搜索和资源整合的能力很多时候能帮你做成很多事情,但是很多人往往不具备这种能力。在插画群、公众号、微博、搜狗等渠道搜索对应的关键词,其实会出现很多你意料之外的事情。其实这一条我要交给你的是并不是具体的渠道,而是搜索的能力。你可以尝试在对应平台上搜索对应的关键词,就会出现很多有用的信息,也会有很多关于插画的约稿。在对应平台上搜索关键词:插画,比如在微信中直接搜索关键词:插画,就可以搜索到对应的学习和投稿平台。对应平台:24.微信25.知乎26.小红书27.企鹅群28.微博29.搜狗这里需要提醒的是,平台多了,鱼龙混杂,需要你有一定的筛选能力,在和对方资源对接时,一定要注意防骗,这一点我会在文章最后写清楚。五、在威客类网站找插画设计类兼职威客类网站上会有很多设计类的需求,其实也是插画师不错的一种选择,可以直接在对应的平台上搜索对应的关键词即可。可能很多baby会觉得好麻烦, 要做这么多事情,其实在我看来这些都是有心人必做的一些事情,而且都是前置位的事情,会对后期的后置位收益产生很大的影响。对应平台:30.猪八戒31.一品威客32.斗米直聘34.智联招聘35.鹿十七六、淘宝or咸鱼接单,做表情包在淘宝or咸鱼上接画头像、设计商标、文创周边产品(比如书籍插画,很多写作者需要)。在“微信表情开放平台”上传通过自己插画技术制作的表情包,通过赞赏也可以增加收入,当然,注意在制作表情包时,要结合热点,要皮一点,这样使用群体和传播性才会更强。七、素材积累和学习途径素材积累和学习途径也是我每篇内容都必须分享的内容,为什么呢因为我觉得在前期学习和提升技能是非常有必要的,因为打铁 自身硬是至理名言。对应素材和学习平台:36.涂鸦王国37.站酷38.花瓣39.堆糖社区花瓣网、堆糖社区主要用于素材积累,可关注一些大v,通过采集他们整理好的优质素材来充实自己素材库,素材积累非常重要。40.ArtstationArtstation的风格偏向概念风、欧美风、朋克风,多是国外画师,也是积累素材的好地方。41.Pinterest适合新手和低阶插画师来提高技巧,很多优秀设计师会以项目主题为中心,从项目需求、设计问题、插画的表现手法等方面逐步深入,其他插画师可以看到一些资深和高质插画师创作完整项目的全过程,这对个人插画技巧和设计思维的提升大有裨益。是世界上最大的社交分享网站,主要用处:可用于搜索特定主题的,比较精准,也很有趣。英语不好的人可利用Google翻译协助搜索,质量较高,可同于素材积累。43、B站44、知乎45、小红书写在最后:1.通过插画技能变现,是通过自己技能变现,但同时需要和甲方签订合同,这样有助于维护个人权益;2.签订合同时,务必仔细看合同条款,对于不明确或不太清晰的地方,要详细制定,最好能够找懂对应条例的律师朋友帮忙审查;一般在合同中要规定费用支付过程,比如敲定内容后支付多大比例的费用,完成多少数量的作品后支付多少比例的费用,全部作品完成后多久支付全部费用;3.合作过程中注意注意多与甲方沟通,多沟通有助于双方协调意见,也会让自己的作品更加符合甲方的设计需求,可规避很多不必要的麻烦,注意多沟通,多沟通,多沟通;4.在任何平台谈合作,都是与人打交道,自然会有各种各样的事情,注意不要想着一夜暴富,坚持劳动价值原理,注意个人财产安全,也不要被骗稿子了哟,毕竟都是辛苦劳作~5.多去分享,多去传递价值,也多去互动,

可能会刺痛到某些怀着“三个月成触,月入过万”梦想的人软肋,如果心灵承受能力差的,请提前绕道,点击下一个 ,但是能继续看下去的,我还是希望我的 对你们有帮助。针对这个问题,我相信在座的各位看官都会有深刻的共鸣,也是很多人希望了解的..我们从问题的源头进行一步一步分析首先,一名插画师它的收入源自哪里大部分人会 “当然是画画呀...画画就是我的职业,为爱发电冲冲冲!”懂行一点的人会 “无非是到公司上班或者接外包,亦或者两者相结合”好吧,你们都答对了..大部分人应该都会偏向于约稿接包但是网上某某某平台,画头像200/张,日系插画2000+,漫画线稿25/格,美宣直接破万,真的有这么简单吗年初的时候,因为公司刚接了一个国外游戏的整包项目,但是当时堆积的工作有点多,身边的朋友手头上也有其他的项目,所以我们就把一部分比较容易实现的工作发布到平台上去了,总共有60多个人应征,结果只有3个人是符合我们的要求的,其他要么风格不合适,要么水平还稍有不足。很现实的问题有两个1.在数字绘画的圈子中,特别是以外包为主要收入渠道的,明显是一个僧多粥少的状态2.大部分公司,有价值的溢价高的外包都会想办法自己消化,或者转给身边的人,赚一些推荐的差价,溢价低的,挂到平台上去,自然也会有相应的人去应征还有一部分公司,他们的需求不明显,所以没有特别去设立插画师的岗位,也会发布到平台上面去,但是不会特别常见。为了应证这点,我也问了一下我在业内的一些朋友A公司(主做漫画,现在有3部正在连载中的漫画)公司内有明确的岗位规划,分镜-线稿师-上色师-后期处理除了自己公司出品的漫画以外,有时会接触一些漫画的整包,基本上能自己消化的项目都自己做,员工偶尔996,一个月的平均加班工时在40-60小时,最多的是把勾线的工作发布出去,因为耗时长,难度低,溢价低,一般价格在15-25/格(不含平台抽成)如果水平OK,合作久了可以私底下进行,这样就少了中间商赚差价了B公司(主做游戏·研发)公司内只有少部分的美术岗位,发行渠道有比较明显的关系游戏,原画外包,建模外包,其他自己搞,一般都以整包的形式发布给比较靠谱的团队或专门的外包公司进行制作,规定好制作周期,至于整包发放出去之后,到最终完稿的画师手上变成几手包就没多大关系了,反正有协议,制作完成不了会商定赔偿,但是一般都不会出现到期完工不了的情况,入库公司会根据自己的制作周期去规划C公司(实体商品)还记得之前的 有提到我有个朋友去过一家红酒公司去做他们的插画师,因为这层关系,也就了解到了,他们公司一般就是在酒的外包装上进行插画设计,工作量会比较轻松,基本一名画师就可以满足,但是诸如此类的很多实体公司,比如说做鼠标垫的,做水杯的,做零食的,很多都有可能有插画方面的需求,只是说需求不明显,所以这种时候把需求外包出去是最好的选择。所以看明白了吗,所谓平台上的外包,很多情况下是溢价低,耗时长的,或者是某些需求不明显的公司有了突发的临时需求,所以会有溢价高的外包,但是这种外包具有不稳定的因素,很难成为你长期的饭票。所以那些想着刚出社会,凭着一手自认为还行的画技,想着每天沐浴在清晨的阳光下醒来,给自己冲上一杯卡布奇诺,戴上耳机放一首舒缓的音乐,优雅的打开电脑开始一天的工作,以及计划自己下个月的长途旅行..这位少年,可以醒醒了..据我长久以来的观察统计,大部分能力能够达到入行门槛并且刚入行的插画师,他们在公司的平均收入是4K-6K(一二线城市),如果你并不想到公司上班,想着接单比较自由,大部分收入在3K左右,并不仅仅是外包单价低的问题,而是包源不稳定,你说如果是有正职再结合外包去做,那这样也可以,不过比较辛苦罢了所以有时候看到小破站上面的广告“三个月成为原画师,月入国外”千万别信,策划这个广告的人可能并比知道原画指的是什么,而看到广告的你却误以为原画=美宣,高大上,冲冲冲!看看就行我呸...插画真的无出头之日吗很多人看到上面的内容,已经觉得迷茫了~我是谁我在干嘛今晚还要画画吗那么画画真的无出头之日吗未必。你可以想象成绘画圈真的就像一个金字塔,金字塔以内是已经入行的人,在外围有着数之不尽的人想要进来,憧憬着里面的世界很美好,毕竟逃避社会已经是现在的主流状态了,大学专业不喜欢,混了四年,突然想到自己热爱画画,并且从小有着过人的天赋,那就试试呗然后定睛一看,发现十个里面有九个是跟自己一样的想法的。当你超越同批次的人时,你成功进去了金字塔,发现还是在底层,身边有数之不尽跟你同样困境的人,这批人吃饭不成问题,但是生活比较拮据当你在底层混了3—5年后,你发现你已经能够熟知行业的规则了,能力提高了,并且自己的人脉资源也稳定了,这个时候你才能真正的实现经济独立,不需要为秋天的第一杯奶茶发愁了,不需要为每日的生活焦头烂耳了至于金字塔的顶层,这个等你到了中层的时候你自然就懂了,很多时候除了实力以外, 要你的自我包装,机遇等因素的插画一般应用在什么地方既然要从事这个行业,我们首先要明白自己的能力该用在哪些地方,我们可以到什么公司去应聘,外包的甲方会是哪些人出版类插画

涉及的范围类型很广,根据出版的内容进行插图的绘制,有相应的儿童刊物,商品刊物,故事刊物等各种类型的都有,而现在由于自媒体的发达,各种公众号及其他自媒体平台都对文章有着相应的插画需求,需求量自然变多。有些公司会有设立专门的岗位薪资一般在4-8K左右,看公司的规模,所处城市的综合收入以及你的能力。

由于人往往都会被可视化的东西所吸引,商品对画面的需求也进一步提升,类似的商品太多的,例如手机壳、商品包装等各式各类的。岗位设立同上,如果是外包的话什么样的价格都有,例如手机壳很多喜欢用国潮风的插画,500到2000,有些喜欢用简单的猫咪100到300,看具体的画面需求广告类插画

主要的有海报广告跟网页广告,具体分类根据客户的需求进行制定。\\为游戏或影视作品前端进行视觉呈现化的设计,把文字转换成可视化图形,方便建模的同事进行制作。一般服务于游戏或影视公司,专门设立的原画师岗位会比较多,很少公司会把原画设定单独拎出来发包,一是游戏美术风格需要统一,这个需要主美统一好设计风格跟色系,由底下的原画师进行设定,二是反复的修改沟通比较多,如果是外包的话很难实时沟通到位,并且游戏项目一般工作的周期也会比较赶岗位:原画师(角色/场景)二线城市一般入行4K,一线4-6K,工作年限久了,一般一两年会出现涨薪,有的公司有计件工资有的没有。

标签:

提交需求或反馈

Demand feedback